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GAME DETAIL

Double Damnation

種別:ゲーム 発売日:2022年8月26日 日本語対応未確認
無料
Steamレビュー やや好評 75.0% 24件

Kill fast. Die faster. Abuse Immortality! Together...

このゲームについて

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WARNING: THIS GAME IS ACTUALLY DIFFERENT!
Momentum is shared, it depends on you and your friend's inputs if it is preserved, boosted infinitely, or instantly erased.
You can also animation-cancel all actions of your friend, and vice-versa, for insane techs.
The movement by itself is unironically as deep as your skill level. Hence, there is no in-game skill system, as all movement options are unlocked from the start.
This is balanced by the coordination you have with your friend (or lack thereof ;) leading to constantly surprising situations, or discovering new movement options!

The goal is to make you re-feel that fresh experience of a child playing videogames for the first time...
The controversial input layout and its resulting movement^, form the core of this experience. Even the spellword system highlights the rebirth of what you are used to.
Instead of "Press Q to cast fireball", you literally type "fire"True Non-Linear Level Design
Look at platformer and castlevania level design. Linear hallways with generic enemy placements.
Metroidvanias also suffer greatly from this, as they promote "non-linear exploration" which is only for the connection of the levels, but not the levels themselves!
These boring levels when you aren't in the lategame full of mobility upgrades can only be traversed with the exact same inputs the developer pressed and designed, only the timing of these buttons is different...

Double Damnation's level design was tailored to its expressive movement, and so, every level is non-linear.
For this reason, there are few levels, but they can never grow old, as you grow more skilled and traverse them in a different way - faster or safer.
Every run, a different path.

Movement deeper than the Aegean Sea

Designed exclusively around Assymetrical Co-Op

True Non-Linear Level Design

Insanity Mode

Fully Voice-Acted

Story which doesn't interrupt gameplay

Multiple Endings

Endless Deaths git gud

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 24件 取得:2026年9月20日 10:53

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月20日 10:53

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年7月30日 02:49(59日経過)
Steamフォロワー数 64人 最終観測:2026年7月30日 02:49(59日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年7月30日 02:49(59日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 64人 最終観測:2026年7月30日 02:49(59日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Remote Play TogetherSteam実績ファミリーシェアリングレベル編集可能共有/分割画面共有/分割画面での協力プレイ

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2022年8月26日
価格
無料
価格区分
無料
開発元
The Yellow Architect
販売元
The Yellow Architect
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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未同期

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