GAME DETAIL
Overcome
Beat your inner demons without attacking them, in this extremely difficult platformer about how grief changes one's perception of the world. It is an expression of the developer's experience with cancer and heartbreak.
このゲームについて
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We've all been hurt.
And we've all recovered. Well, mostly.
Beat your inner demons without attacking them, in this extremely difficult platformer about how grief changes one's perception of the world.
Overcome is a 2D side-scrolling action platformer.
It has fluid platforming mechanics that allow you to evade, block and fight various enemies. Enjoy fast paced and timing sensitive jumping to navigate the landscape of grief.
Use a shield that lets you block, deflect, and glide over enemies, obstacles and challenges as your inner demons attack you in several different ways.
You will die. A lot.
Enjoy (or rage at) four extremely challenging levels that will have you dying multiple times before you can overcome them. But you will. Maybe.
Beat foes drawn in a simple, yet expressive pixel art style, and leave them behind, alive or dead.
Treat your ears to an emotional melody.
Enjoy a beautiful soundtrack, composed with an extremely personal and heartfelt message in mind, a message that is expressed throughout the game, with metaphors.You got this.
No matter how bad it may seem. You can do it.
Improvise. Adapt. Overcome
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 88.24% / 17件 取得:2026年9月20日 15:02
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 03:46(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 158人 | 最終観測:2026年7月30日 03:46(59日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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