GAME DETAIL
Samosbor
The player will take the role of a liquidator destroying the consequences of Samosbor in the narrow corridors of Gigakhrushchevka.
このゲームについて
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Gigakhrushchevka - a high-rise Khrushchev type building, extends infinitely in all directions. The existence of the world outside the building is being questioned.
Liquidators - an organization that eliminates the consequences of Samosbor. Extremely high mortality. Constantly replenished on a voluntary forced basis.
Samosbor - a phenomenon of unknown nature. The warning system informs by the sound of emergency siren about the advent of Samosbor. Those who collided with Samosbor on the affected floors has zero chance of survival.
The player will take the role of a liquidator destroying the consequences of Samosbor in the narrow corridors of Gigakhrushchevka.
The game is about survival in extremely stressful conditions. In order to survive, player must navigate quickly through the environment, stay calm, be aware of how much time to spend in the infected sector. The task is simple - leave the sector as soon as possible, until Samosbor has begun.
Moving deeper into the Gigahrushch, player will to the habitable sectors. These are the places where other liquidators have settled. Liquidators telling each other stories, sharing tips and just relaxing. Here, player will be able to catch his breath, restore health, replenish ammunition in order to go to the death race again.
Some sectors have special terminals, using them players can leave messages to each other. Text in the terminal is generated randomly from all the messages that were left in this sector.
There are also industrial sectors. Especially large creatures are found in these abandoned technical rooms, few of the liquidators saw those creatures with their own eyes, few returned home after that.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 64.84% / 273件 取得:2026年9月22日 06:21
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月22日 06:21
プレイ時間の目安 約35分 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 07:39(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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