GAME DETAIL
Kingdom Wars 2: Definitive Edition
Kingdom Wars 2は、オーク、エルフ、ドラゴンのダークファンタジーの世界を舞台にした激しいリアルタイム・ストラテジーゲームであり、ゾンビサバイバルと制作の最高の部分と、複雑でハイペースな都市構築を組み合わせている。美しい風景を血みどろの戦場に変える大包囲戦を楽しもう。
このゲームについて
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このゲームについて
Kingdom Wars 2:Definitive Editionは、オーク、エルフ、ドラゴンのダークファンタジーの世界を舞台にした激しいリアルタイム・ストラテジーゲームだ。ゾンビサバイバルと制作、そして複雑でテンポの速い街作りが融合しており、美しい風景を血みどろの戦場に変える攻城戦を楽しむことができる。
完全リニューアル
このゲームはオリジナルのKingdom Wars 2を一から作り直し、再設計しており、新しいエンジン、魅力的なグラフィック、プレゼンテーション、インターフェイスを完全にアップデートしている。そのため、これは単なる高解像度版ではなく、新しいゲームプレイ体験と言える。
偉大なる種族
このゲームでは、人間、エルフ、オークの支配的な種族に焦点を当てており、それぞれが利用可能な同盟、技術、建物に応じて他の種族から採用することができる。他の種族の中には、すばしっこいゴブリン、不器用なオーガ、強靭なミノタウルス、古代のトレアント、魔法のドラゴン、狡猾なドワーフ、恐ろしい骸骨戦士などがいる。
英雄と魔法使い
それぞれの種族は、味方を強化したり敵を壊滅させるために、異なる能力を持った多種多様なヒーローを雇うことができる。魔法使いの三勢力は、それぞれ偉大な種族のいずれかと同盟を結び、その膨大な魔法の力を駆使して、恐ろしい稲妻の嵐や壊滅的な吹雪で戦況を一変させられるのだ。
重厚なストーリーのキャンペーン
魅力的な映画のようなシナリオと独創的なゲームプレイを組み合わせた壮大なストーリー主導型のソロキャンペーンをプレイし、神々の寵愛を失った後、戦乱に巻き込まれた世界で生き残りを図る偉大な三種族の運命を決定しよう。
小規模戦
資源を収集し、建物を建設し、壁を強化し、軍隊を訓練しつつ、複雑な都市建設とテンポの速い戦争経済に、さらには最大四人のプレーヤーまたはAIによる野戦や包囲戦に参加しよう。適切な技術やカードを駆使し、戦略やプレイスタイルを完成させて勝利を掴もう。
サバイバルモード
死者が蘇り、血に飢えた意志をもってキミの所に向かってくる。自分の死体が敵を強化してしまう時、死体をすぐに燃やさなければ、長く生き残る術はない。ソロモードでプレイして自分の実力を証明するもよし、友だちを誘って協力プレイを楽しむもよし。
攻城戦
攻撃側は破城槌で城門を破壊し、はしごや攻城塔で城壁をよじ登り、投石器やドワーフキャノンで防御側を砲撃し、城壁を突破することができる。一方、防衛側は沸騰する油で門を守り、隠されたトゲの罠で進撃してくる大軍を串刺しにし、石で敵を粉砕することができる。さらには火炎放射機「ドラゴンズ・ブレス」で戦場を燃え上がらせ、動く盾「マントレット」で敵をすくませ、回転する刃「グラインダー」で敵をなぎ倒そう。
複雑な制作システム
戦闘のたびに、一般的な道具や設計図から、レアな伝説の武器や魔法の書まで、制作アイテムを集めるチャンスがある。新しい必殺の攻城兵器やユニットの建造物を作ったり、新しいゲームカードを作ったり、新しい産業技術を研究したりと、制作はゲームのあらゆる側面に結びついている。
技術ツリー
偉大な種族のそれぞれには、制作アイテムのさまざまな組み合わせにより、アンロックして研究できる独自の技術ツリーがある。そのため、建物、ユニット、能力のセットをアンロックするたびに、戦闘で勝利するための管理と長期的な戦略的思考の機会が提供される。
ストラテジー・カードゲーム
制作を通じて入手したプレイ可能なカードデッキをさまざまに組み合わせて構築し、戦闘中に追加のリソースを提供したり、増援を提供したり、魔法の効果を呼び出したりすることができる。適切なタイミングで適切なカードをプレイすることで戦いの流れを変えることができるため、どのカードを投入するかを戦略的に、いつ使用するかを戦術的に考えよう。
オンラインコミュニティ
チャットチャンネルで友達を作り、助けを求め、戦闘を手配しよう。ギルドや同盟に参加して忠誠を示し、追加の報酬を獲得しよう。友達を誘って一緒に協力バトルをしたり、敵に戦いを挑もう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 65.27% / 455件 取得:2026年9月22日 08:57
プレイ時間の目安 約10.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 08:27(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5,664人 | 最終観測:2026年7月30日 08:27(56日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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