GAME DETAIL
Inside a Star-filled Sky
What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?
このゲームについて
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Inside a Star-filled Sky is an infinite, recursive, tactical shooter by award-winning designer Jason Rohrer (Passage, Between). What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?
What if you could change an enemy or a power-up from the inside? What if you could enter and change yourself? What if these levels inside levels inside levels went all the way down---and all the way up?
Inside a Star-filled Sky is a hard, procedurally-generated shmup built around this core concept.
Key features:
Unique recursive gameplay
Enter things---enemies, power-ups, and even yourself---to alter them for your tactical advantage
Procedurally generated levels, along with a massive bullet combo system, offer limitless tactical variety
Dozens of ways to approach each challenge---reflex your way through, blast your way through, or think your way through
Dynamic soundtrack is procedurally generated based on moment-to-moment gameplay
Plant your flag throughout an infinite level space to mark your discoveries, and see flags planted by others via a global flag server
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 69.07% / 97件 取得:2026年7月9日 03:35
プレイ時間の目安 約2.2時間 Steamの好評レビュー67件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月24日 13:18(64日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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