GAME DETAIL
泡沫冬景
1988年のバブル期の日本。新しいビルがどんどん建ち、皆が浮かれていた時代。古いモノが消え、新しいモノが生まれる中で、誰もが気づかない……もしくは、気づいていても見なかったことにした場所、人、モノ達。
このゲームについて
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『Christmas Tina ‐泡沫冬景‐』日本語版は現時点では本編のみがプレー可能です。
「ノートシステム」及びDLCの「櫻色零落」と「景色蕭然」に関する内容は現時点で日本語に対応しておりません。
以上の内容、日本語版への対応は以後またお知らせ致します。現時点でプレーしたいお方があれば、お手数ですがゲームの言語を簡体字中国語(Simplified Chinese)に切り替えて下さい。ご理解のほどよろしくお願いいたします。
——あの時、あなたは、誰と過ごしていましたか?
——これは「恋」ではなかった。
バブル青春群像AVG
1988年のバブル期の日本。
新しいビルがどんどん建ち、皆が浮かれていた時代。
古いモノが消え、新しいモノが生まれる中で、誰もが気づかない……
もしくは、気づいていても見なかったことにした場所、人、モノ達。
そんな都会の片隅で生きる人達の、
1年間の交流を描いた群像劇となります。
田舎に住む高校一年の栞奈は、夏休みに交通事故に遭い、
地元に居られなくなってしまう。
中国では、大学受験に失敗した景が、
渋々と仕事を続けて、1年が経とうとしていた。
そんな中、東京での好景気バブルの噂を耳にした二人。
栞奈は、高校を中退して上京することに。
景も仕事を辞め、日本を目指した。
そして二人が見つけた仕事は、
古びた駅舎に「住むだけで良い」というバイト。
時給は少し安めの400円。
しかし住むだけなので、24時間と考えれば悪くない。
家賃や光熱費の心配も無い。
不器用な栞奈と、日本語は分からない景。
定員は1名。
お互いにこのバイトを譲らない二人は、
佐倉の勧めもあって、渋々と二人で始めることになるのだった。
19才→20才
「俺には目標があるんだよ」
大学受験に失敗し、日本にやってきた中国人。
来日して最も驚いたことは、物価の違い。
1ヶ月の給料より、日本での1日のバイト代の方が上だった。
性格:ややクールで冷めているところもある。
特技:シューマイ作り・ブレイクダンス(?)
15才→16才
「運が悪かった……そう思うことにした」
田舎の高校を半年で中退して、バブルの様子を聞き上京してくる。
少し内気な性格。
ひまわりの種をぽりぽり食べるのが好き。
159cm/B81/W62/H87
7才→8才
「お姉ちゃん、アイス買って、アイス」
姉の後を追って東京に出てくる。
明るく無邪気。物怖じしない性格。
まだ子供でよく分かってない。
好きなもの:アイス
128cm/B??/W??/H??
21才→22才
「まあ、色々あるのよ。私もあなたもね」
東京の地元民。家が不動産屋をやっている。
主人公とヒロインのバイトの雇い主。
明るい性格だが、たまにシリアスなことも言う。
好きなもの:酒
165cm/B89/W60/H90
37才→38才
「俺は、金にならない仕事はしない」
20年ほど前、日本へやってきた中国人。
事あるごとに、景にヤバい仕事を斡旋する。
本業は地上げとキャバレー経営。
??才
舞台となる駅舎の近くの野良猫。
人懐っこい反面、捕まえようとすると逃げる。
ストーリー原案・シナリオ:片岡とも
キャラクターデザイン:Werkbau
原画:Werkbau 林檎 秋乃武彦 鈴雨やつみ
背景:forfreedo 林檎 きゃるみい
キャスト:森中人 田口宏子 名塚佳織 後藤邑子 李進 民安ともえ 他
音楽:bermei.inazawa
主題歌:Annabel
BGMボーカル・コーラス:lasah Mega Ran 結良まり Annabel 田口囁一 白神真志朗
LOGOデザイン:木緒なち
UIデザイン:幕夏
アートワックスデザイン:匣中猫 幕夏
ムービー:匣中猫 伢子
演出・スクリプト:2B 古落
プログラム:小艾363
中訳:白石 牙刷
運営・広報:雪寒
公式サイト制作:雨宮夢 拾玖
企画・ディレクター・プロデューサー:古落
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 95.35% / 4,520件 取得:2026年9月22日 20:26
日本語レビュー 好評 好評率 87.10% / 31件 取得:2026年9月22日 20:26
プレイ時間の目安 約9.6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
1人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/30 03:33 | 0人 |
| 09/30 09:40 | 0人 |
| 09/30 15:56 | 1人 |
| 09/30 22:01 | 1人 |
| 10/01 04:16 | 0人 |
| 10/01 10:23 | 0人 |
| 10/01 16:31 | 1人 |
| 10/01 22:41 | 0人 |
| 10/02 04:58 | 0人 |
| 10/02 11:07 | 0人 |
| 10/02 17:12 | 1人 |
| 10/02 23:17 | 4人 |
| 10/03 05:21 | 2人 |
| 10/03 11:35 | 0人 |
| 10/03 17:43 | 1人 |
| 10/03 23:49 | 2人 |
| 10/04 10:09 | 0人 |
| 10/04 16:14 | 3人 |
| 10/04 22:18 | 0人 |
| 10/05 04:25 | 1人 |
| 10/05 12:37 | 0人 |
| 10/05 19:17 | 1人 |
| 10/06 01:23 | 5人 |
| 10/06 11:16 | 0人 |
| 10/06 17:20 | 1人 |
| 10/06 23:26 | 3人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/14 07:23 | 11,801人 |
| 08/22 13:24 | 11,811人 |
| 08/29 17:36 | 11,818人 |
| 09/05 18:33 | 11,815人 |
| 09/12 18:51 | 11,818人 |
| 09/19 19:11 | 11,820人 |
| 09/26 20:39 | 11,819人 |
| 10/03 22:02 | 11,818人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月6日 23:26(3時間前) |
| 24時間ピーク | 3人 | 推移集計中・直近7日 26件 |
| Steamフォロワー数 | 11,818人 | 最終観測:2026年10月3日 22:02(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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