GAME DETAIL
Hero must die. again
桝田省治がおくる ”終わりから始まるRPG”ーーー
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桝田省治がおくる ”終わりから始まるRPG”ーーー
「勇者死す。」は、主人公である勇者が冒険を経て魔王と戦うところから始まります。
あなたは勇者として世界を救いますが、魔王との戦いで命を落としてしまいます。
一度は命を落としてしまった勇者ですが、その勇気を称えた神様の計らいにより
5日間の命を与えられ、勇者は自身が救った世界のその後を見ることになります。
しかし、魔王を倒し平穏が訪れると思われていた世界は
その支配からの脱却と同時に様々な問題を抱え、
ハッピーエンドを迎えてはいませんでした。
大切な人の記憶を失い、余命とともに衰える身体を使い、
勇者はその世界で何を見て、何を成すのでしょうか。
そして約束の5日間が過ぎ去り、避けられない「死」が訪れたとき、
勇者はどのように弔われ、人々はどのような言葉を勇者に捧げるのでしょうか。
物語は「めでたしめでたし」のその先も続く。
本当にその世界は平和になったのか。
そのひとつの答えをRPGファンに提示したい。
桝田省治節を存分に感じていただける本作が、過去2度の移植を経て『勇者死す。again』として蘇ります。
■ ゲーム内容
本作はマルチシナリオ型RPGであり、8人のヒロインがそれぞれの問題を抱えて勇者を待っています。
ゲーム冒頭に魔王と命を賭して戦い、神様の計らいにより5日間の命を与えられます。
余命が減るにつれ勇者は次第に衰弱していき、6日目に再び死を迎え葬儀が執り行われます。
葬儀は5日間の間に勇者が何を成したかにより、参列者や内容が変化します。
5日間の間にやり残したことがあれば、何度でも最初の日に戻ることが可能です。
■ again. 新要素
初のローカライズ版登場
桝田省治による追加シナリオ
伊藤賢治による新規メインテーマ作曲
クロサワテツによる新規メインビジュアル
ギャラリーモードの追加実装(DLCも含む)
簡易戦闘の追加実装
オート戦闘の追加実装
早回し機能の追加実装
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 82.98% / 47件 取得:2026年9月3日 15:07
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月3日 15:07
プレイ時間の目安 約10.1時間 Steamの好評レビュー39件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年7月30日 12:22(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2,851人 | 最終観測:2026年7月30日 12:22(58日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。