GAME DETAIL
That Flipping Mountain
A physics driven parkour game inspired by "Getting Over It" and "Jump King". Flip, ski, and dive yourself up a massive mountain of stuff. Fall down, rage, get up, shake it off, parkour-on!
このゲームについて
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How To Play (A Quick Reference)
Launch: Pull, aim, release.
In Air: Button down to tuck and spin faster, button up to untuck and spin slower.
Goal: Stick the landings and get up the mountain.
What To Expect
'That Flipping Mountain' has controls that are easy to grasp, but challenging to master. The learning curve is about the same as learning to ride a bike. It'll seem impossible until you get a feel for it, then it'll become second nature and you'll be sticking landings without even thinking about it. (That's when the fun starts)For Those That Like to Read
Hey everyone, my name is Jeff Weber. I've been making physics games in my spare time for over 10 years. 'That Flipping Mountain' is my latest and greatest!
Like all my physics games, it gets to the point quick with minimal fluff and nonsense.
Launch yourself, parkour style, up a single massive mountain full of parkour stones, spring boards, ski slopes, watering holes, and other challenging obstacles. Flip, ski, dive, fall down, rage, get up, parkour on!
The controls in 'That Flipping Mountain' are simple in concept, but require some practice to get a feel for the inertia of the flip. The launch and flip mechanic has been honed, tweaked, and iterated-on for over a year to make it smooth and satisfying.
Just pull down and back sling-shot style anywhere on the screen and release to launch. Once in the air, mouse down to crouch or release to extend. Stick the landing and repeat.
Inspired by the world of Getting Over It with Bennet Foddy, 'That Flipping Mountain' consists of a single large continuous mountain of stuff to struggle over. You will not be artificially teleported back to the start if you fail to stick a landing, you will simply get back up and parkour on. Of course, if you fail to stick the landing in the wrong place, gravity might have a say in where you end up.
Now, parkour, ski, and dive over that mountain!
-Jeff
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.27% / 181件 取得:2026年9月23日 22:54
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月23日 22:54
プレイ時間の目安 約3.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 16:47(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。