GAME DETAIL
Glitch Arena
Glitch, a fast and minimal arena first person shooter.
このゲームについて
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Glitch, a fast and minimal arena first person shooter.
Influenced by Quake and Unreal Tournament, Glitch is a classic old school shooter designed to encapsulate what makes AFPS great, and leave out what doesn't.
Gamemodes include duel, DM, TDM, Hoonymode and the new CTB (capture the balls, an evolution of CTF).
The focus is on gameplay and content instead of high fidelity details. Movement is non-linear, with an initial flick-dodge, step jumping (aka double jumping) and speed building via 'glitching'™. Air control is medium-high and autojumping is a thing. Weapons are the "holy trinity" plus a shotgun starting weapon, and the ability to combo a rocket with rail. Maps are iconic archetypes of the genre. Hitsounds and hitmarkers on the way. Learn the game with HUD item timers.
Is this a dead game? Of course it's a dead game! It was designed to by played by 2-4 people: you and a friend or three. If you are looking for games with random people on the internet, this is not for you. You don't need a thousand concurrent players for a good time.
If you really love AFPS or want to try something new, grab a copy and join us in discord to find an opponent (linked from the game homescreen).
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 94.12% / 68件 取得:2026年9月24日 13:00
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月24日 13:00
プレイ時間の目安 約2.1時間 Steamの好評レビュー64件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 19:04(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 158人 | 最終観測:2026年7月30日 19:04(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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