GAME DETAIL
Nothing Good Can Come Of This
このローカルな格闘ゲームで、致命的な武器のコントロールを巡る激しい戦いに参加してください。
このゲームについて
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二人のプレイヤー、空っぽの部屋、一丁の銃、一つの出口...
銃の所有権をかけてプレイヤーが激しい戦いに挑む1対1のローカル対戦ゲーム。
スピーディでハイリスクな戦闘: 迅速かつ激しい試合に備えよう。一秒ごとに勝敗が左右され、一つの誤った一歩が試合の行方を大きく変えることがある。
銃を巡る格闘戦: 試合は銃と一発の弾丸が落ちることで始まる。相手を武装解除する術をマスターし、戦いを有利に進めよう。
習得は簡単、熟練は難しい: ゲームの直感的な設計により、誰でもすぐに学べるが、マスターするのは別の話だ。スキル、戦略、素早い思考が必要で、常にトップを維持するためにはそれが求められる。
トーナメントモード: シングルエリミネーションまたはラウンドロビンで、最大32プレイヤーが競う。パーティーを開催するもの、競技的なゲームイベントを行うものにとって、このモードはスキルを試し、チャンピオンを決定するのに最適だ。
アーケードモード: 「クレジット」と「フリープレイ」モード、アトラクションスクリーン、アーケードキャビネット用に簡素化されたUIの追加サポートがある。
Nothing Good Can Come Of Thisはニューヨーク市のArcade Commonsコレクティブの一部である。MAGFest Indie Arcadeで紹介された。
トレーラーの音楽はWoochiaのThe Forbidden Door Pt.2で、Jamendoによって提供されている。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月25日 04:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 21:42(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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