GAME DETAIL
ZorroMoro
Enjoyable FPS Game, infinite stages doesnt over ZorroMoro. Different weapon types, different tactics. The biggest problem probably bullet. You have to fix it. Down the enemies. Enemies can come everywhere. You have one mission that is LIVE
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Basicly a FPS Game, you can enjoy while playing this gameMap Type
You try to survive in the area. Enemies are comming for catching you , you should use different weapons and win the match of survive. Map has two types wall. Health buff, weapons, magic weapons , etc...Wall Types
First wall is avaible for pass but when you hit the wall your health is some decrease so before hit the this first wall you should think. You should select true choice. Second wall doesn't allow for pass other section. Second wall is limit for this game. You can ask that Why I should hit first wall. Because area is small and while a lot of enemies are coming you, probably you want to more big area, so you should pass other area.Weapon Types
Game has got three weapon types. Low, Medium,High. If you take low weapon, your firing speed is very fast but you have to use much bullet for down enemies. If you select medium weapon, your firing speed normal but you have you use less bullets. If you select high weapon, your firing speed is low but your bullets are very strong and you have to use very little bullets. If you don't use much bullets, you can use left bullets for other enemies because bullets are big problem this game.Magic Weapon Types
You have got magic power and when you magic attack your magic power is decrease. If you have got enough point you can cost your point for take magic power and magic weapon.As a Result
You should look everywhere for everytime because enemies can jump to your up. And also probably " shift " button will be very useful so you remember what I said.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 14.29% / 7件 取得:2026年9月25日 08:09
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月30日 22:08(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。