GAME DETAIL
Think_
A normal rhythm-combat RPG in which nobody can die.Maybe.]
このゲームについて
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Paul was a normal boy. He lived a normal life and was happy.
He had moved to a new city, and it was his first day in the new school.
No. Paul was no normal boy... A normal boy is not like him.
I strongly believe he has a problem. A big problem.
Life's most difficult problem to deal with.
Help him. Please.
Think_ is an unconventional RPG with a rhythm-based combat system.
Listen to Paul's story from a different point of view - his own.
Features:
A rhythm-based combat system with arrows... for some reason.
Meta elements... idk why honestly.
Plenty of easter eggs.
Questionable design choices that you will dislike.
Uncool characters that you will unquestionably hate...
A final note: in this game nobody can die.
I mean.. that is possible... if you apply yourself to it.
But don't try to do it, bro.
Don't even think_ about it ok?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 45.45% / 11件 取得:2026年7月20日 18:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 00:39(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 40人 | 最終観測:2026年7月31日 00:39(59日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。