GAME DETAIL
String Theory
これは作曲と即興演奏の音楽ゲームで、プレイヤーは基本的な音楽構造を学び、これらの音楽構造の組み合わせを戦闘に活用する。異なる敵を打ち負かす。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
私は音楽教師で、私の音楽上の知識と心得をゲームにして、そのためにどのようにプログラミングしてゲームを作るかを学び始めました。制作の過程で、私はずっと音楽ゲームの本質を考えていて、私は良い音楽ゲームはプレイヤーたちに音楽素材を運用させ、自分のスタイルを構築し、プレイヤー一人一人の音楽を創造させるべきだと思っています。
だから私は格闘ゲームに作曲と即興演奏の要素を取り入れて、プレイヤーたちに人間の最も原始的な音楽の創造方法を体験させたいと思っています。どのように小さなインスピレーションから、完全な音楽に発展する過程。
私は多くの人がこのゲームタイプの魅力を見て私に参加して、後続の開発を行うことを望んでいます。
このゲームには、次のような機能がすべて搭載されています。
1.リズムを演奏し、リズム型をメロディーとコードに重ねる
2.複数のヒーローを操作するために、両手で同時に音楽を演奏する。
3.プレイヤー自身が動機を作り、それを完全なジャンルの音楽に発展させる
4.音楽家たちの作品を模倣した模倣創作
5.異なる調律とリズム型で即興的で面白いテーマ
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 13件 取得:2026年7月20日 23:40
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 05:18(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。