GAME DETAIL
Art of Boxing
Art of Boxingは、新しい3D物理ボクシングビデオゲームです。 2020年にPC、MAC、PS4、およびXBOXに登場します! 現在PCおよびMac用に開発中-2019年後半にSteam Early Accessが登場!
このゲームについて
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Art of Boxingは、新しい3D物理ボクシングビデオゲームです。
2020年にPC、MAC、PS4、およびXBOXに登場します!
現在PCおよびMac用に開発中-2019年後半にSteam Early Accessが登場!
現在のアルファ機能:[/] [/]
-すべての主要な重量クラスとベルト!
– 4つのボクシング委員会/ランキングシステムと「アリーナマガジン」P4P
–重量のゲインと損失のダイナミック、重量のインと完全に!
-ドレッシングルームからリングへの完全に制御可能な歩行!
–詳細なボクサー作成システム!
–出生からキャリアをスタート!
– 80を超える国と120の都市から1つを選んで戦い抜こう!すべての4つのランキングシステム内の独自のボーナス–リアルライフボクシングに基づく
– 500以上のランダム化されたボクサーが各部門であなたの方法で戦います!
–血液の物理学!血がマットを汚す!
–物理ベースの「カットミニゲーム」!
–完全な3D物理学
–直観的な制御方式(上部360度回転)
–ミニゲームを使用したトレーニングシステム!
- キャリアモード
計画されているリリース機能:[/] [/]
以下は、リリースまでにゲームに含める予定の機能です。
–オンラインマルチプレイヤー
–ローカルマルチプレイヤー
–リアルタイムプレス会議
–スポンサー/テレビ取引/ PPV
–チャンピオンシップモード(必須の防衛、PURSE NEGOTIATIONS、ETC)
–コーチモード(戦闘機を手に入れよう)
–複数のボクシング/ブロッキングスタイル
– AIの改善
–リプレイ/スローモーション
–キャリアモードにアマチュアとゴールデングローブを追加する
–キャリアモードへのオリンピックとナショナルの追加
–プロフェッショナルボクサーによるMOCAPセッション
–世界およびBIOSのトップパウンド4パウンドファイターを備えたデジタル/読み取り可能な「アリーナマガジン」。
-カスタムファイターデータベースのインポート😉
–カスタムエントリミュージックのインポート😀
–カスタマイズ可能なショーツ/グローブ
–ピジョンとタイガーを追加する
-STEAM WORKSHOP&MODDING SUPPORT !!!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 37.33% / 75件 取得:2026年7月21日 03:42
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 3件 取得:2026年7月21日 03:42
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 08:26(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。