GAME DETAIL
Die by the Blade
1対1の武器格闘アクション『Die by the Blade』で一撃の刃で敵を打ち破れ。サムライパンクの世界へ飛び込み、戦いの型を定め日本古来の数々の武器を振るえ!激しい駆け引きによる緊迫の戦いの中で相手を上回り、一撃必殺の奥義を極めろ!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Die by the Blade』は、一撃の刃が勝敗と生死を決める武器による戦いに重きを置いた1対1の格闘アクション。武器とキャラクターを自由に組み合わせて己の戦い方を定め、ネオンの光に染まる街の路地裏や古きいにしえの森の中で死闘を繰り広げよ。ローカルまたはオンラインマルチプレイで友達と対戦したり、オンラインランクマッチで未知のもののふたちとの腕試しを楽しもう。一撃必殺
『Die by the Blade』に体力ゲージは存在しない ―― 一太刀を浴びればそれはまさに死。
生と死をかけた極限の勝負を決めるもの、それは相手の動きを読み、攻撃を受け流してかわす能力。そして相手の一瞬の隙を見逃さぬこと。そのためわずかなミスも許されない。
己が極めし武器を選べ
真のもののふ、それは剣を極めし者なり。
キャラクターの動きはキャラクターそのものよりも選んだ武器により決まる。素早さを犠牲にして威力の高い両手持ちの野太刀を選ぶか?それとも小回りのきく刀による激しい連撃で相手を圧倒するか?
様々な種類のキャラクターの中から自分の好むキャラクターを選び出そう。はたまた詳細な調整を可能にするキャラクターと武器のカスタマイズ機能を使い、理想のもののふへと育て上げるのもいいだろう。各キャラクターには細かいステータス変更を施すことができ、特定のプレイスタイルへと合わせることも可能である。
サムライパンクの世界観
『Die by the Blade』の舞台、それは日本古来の価値観と美学そしてサイバーパンクが合わさった「サムライパンク」の世界。
ネオンの光に染まった都会のストリートや、日本の片田舎の雪原で死闘を繰り広げるのだ。それぞれのキャラクターと武器には様々な種類のパーツが用意されており、自分のキャラクターに歴史をモチーフにした鎧を着せたり、または未来的なサイバネティックなマスクを装着させるなど、自分の好きな姿にすることが可能である。
主な特徴
一撃必殺、受け流し、回避などのテクニックを極め、相手の連続攻撃に耐えつつ隙を突いて瞬時に相手を斬り伏せろ。
古来より伝わる数々の日本の武器の中から一振りを選び出し、自らの戦いの型とプレイスタイルを決めよ。
ローカルまたはオンラインによる1対1のマルチプレイで友達と対戦したり、世界中のプレイヤー達と腕試しせよ。
プラクティスモードで自らの腕を磨き、トーナメントモードで死闘を勝ち抜き、オンラインランクマッチで自らのランクを確認せよ。
日本の伝統的な禅のような寺の静けさの中での戦い、落書きだらけの都会のストリードで戦いなど、ゲーム内のアリーナにてサムライパンクの世界を探索せよ。
詳細な調整を可能にするカスタマイズ機能で、自分だけの武器やもののふを作り上げろ。
以下組織より公的融資による支援を受けています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 59.64% / 166件 取得:2026年7月21日 06:01
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 33.33% / 3件 取得:2026年7月21日 06:01
プレイ時間の目安 約2.1時間 Steamの好評レビュー99件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 10:22(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。