GAME DETAIL
The Making of Karateka
歴史を「プレイ」しましょう。デジタル・エクリプスによるこのインタラクティブなドキュメンタリーでは、アーカイブ資料や特別にフィーチャーされたビデオ映像で、ジョーダン・メックナーが開発した画期的なゲーム『Karateka』の舞台裏に迫ります。まったく新しいフィーチャーを備えた、この伝説的なゲームのピクセルパーフェクトバージョンを体験してください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Prince of Persia』のクリエイターであるジョーダン・メックナーが、1984年に最もヒットしたゲームの1つ『Karateka』を開発した時、彼はまだ大学生でした。デジタル・エクリプスがお送りするこの新しいインタラクティブドキュメンタリーでは、Apple IIを手に入れた十代の若者が、歴史上、最も画期的で最も影響力のあるゲームの1つをどのように開発したかについての物語が描かれています。
伝説のゲームクリエイターのオリジンストーリー
設計文書、プレイ可能なプロトタイプ、未公開映像をフィーチャーした網羅的なアーカイブを通じて、『Karateka』がどのように開発されていったかをご覧ください。博物館を見て回るように、自分のペースでインタラクティブなタイムラインを探索することができます。
評価の高いオリジナル作品をプレイ
オリジナルの『Karateka』のピクセルパーフェクトバージョンと、これまでに公開されたことのない、さまざまな初期のプロトタイプをお楽しみください。どこでも保存、巻き戻し、チャプター選択、ディレクターのコメンタリーなどのリッチな体験をお届けする多彩なフィーチャーを備えています。
2つのリマスターバージョン
『Karateka Remastered』は、実際の開発作業や開発者から直接引き出してきたコンテンツ、コメンタリー、実績などを備えた、オリジナル版の完全リマスターバージョンです。『Deathbounce: Rebounded』は、ジョーダン自身による未公開プロトタイプをベースにした、高速かつ熱狂的なツインスティックシューティングゲームです。
歴史を変えたマスターピース
シネマティックシーンや、エモーショナルなオリジナルサウンドトラック、ロトスコープ アニメーション、ハリウッドスタイルのラブストーリーを組み込んだ最初のゲームの1つである『Karateka』が、その後数十年にわたってゲーム業界に与えていった影響について解説します。
ゴールド・マスター・シリーズ
『The Cowabunga Collection』、『アタリ50:50周年のお祝い』などで知られるデジタル・エクリプスが新たにお届けするゴールド・マスター・シリーズは、革新的な「インタラクティブドキュメンタリー」形式で、歴史上にその名を刻んだ傑作ゲームを紹介し、ゲームとそのクリエイター双方の歴史を1つの包括的なパッケージにまとめています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 97.78% / 135件 取得:2026年7月21日 08:18
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年7月21日 08:18
プレイ時間の目安 約4.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 11:48(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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