GAME DETAIL
Winning Post 9 2020
その戦いは、次代へと続く。復活&進化した「子孫継承システム」、使い勝手や戦略性を高めた「絆コマンド」をはじめ、「クラブ運営」「未来シナリオ」など、じっくり長時間遊べる面白さを満載した競馬シミュレーションゲームの決定版。
このゲームについて
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※本コンテンツは2023年2月27日をもって販売を終了させていただきます。
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「Winning Post」シリーズは、プレイヤーがオーナーブリーダー(馬主兼生産者)となり、競馬世界に生きる馬や人々とのドラマを体験する「本格派競馬シミュレーションゲーム」です。
『Winning Post 9 2020』では、「子孫継承システム」を搭載。「Winning Post 8」シリーズでも好評を博した本システムでは、プレイヤーがゲーム中のキャラクターと結婚して、生まれた子孫を騎手や調教師として活躍させられます。子孫同士が協力してライバルと対決したり、逆に子孫同士で対決したりと、本作ならではの熱いドラマや深いやり込みを実現します。
また、ドラマ性と攻略性を融合させた「絆コマンド」がパワーアップ。使い勝手を改善するとともに、「ここぞ」の実行が攻略の鍵を握る、戦略性の高いシステムに昇華します。■特色1:プレイヤーの子孫が競馬界で活躍! 「子孫継承システム」!
今作では「子孫継承システム」を復活&進化。プレイヤーがゲーム中のキャラクターと結婚して、生まれた子孫を騎手や調教師、牧場長など、さまざまな職業で活躍させられます。
数世代にわたるプレイヤーの系譜を競馬界で広く活躍させることで、「Winning Post」シリーズならではの「じっくり長期間遊べる面白さ」が大きく向上します。■特色2:子孫同士の激突も!? ライバル対決はよりドラマチックに!
ライバルとなった競走馬およびその陣営が、プレイヤーに勝つために様々な戦略を巡らせる「ライバル対決」。今作では「子孫継承システム」が加わったことにより、その対決がさらにドラマチックに描かれます。
たとえば子孫調教師・子孫騎手のチームでライバルに挑むと、勝てば競走馬の「闘志」が大きく上がるものの、負ければ大幅に下がるハイリスク・ハイリターンで緊張感あふれる勝負を楽しめます。さらに子孫同士が激突する熱いイベントが展開されることもあります。■特色3:プレイヤーの決断が鍵を握る! 戦略性を高めた「絆コマンド」
「人馬の絆」が創り出すドラマをシステムとして表現した「絆コマンド」がパワーアップ。
人物との出会いは絆コマンドではなく、過去シリーズと同様にイベントで知り合えるように変更。絆コマンド獲得のランダム性はなくし、使用時に複数の用途から選べます。
また、効果やバランスの再設計を行い、競走馬や幼駒画面からも実行できるようになるなど操作性も向上。さらには期間限定で大きな効果を得られる絆コマンドも用意し、「ここぞ」という場面で実行するプレイヤーの決断が鍵となります。■特色4:多種多様の追加要素! 最新競馬データにも対応!
会員数や売れ行きをマネジメントする本格的な「クラブ運営」や史実馬が引退した2021年からスタートする「未来シナリオ」、史実馬や騎手、調教師などの各種能力を編集できる「能力エディット」のほか、新秘書・姫神ノエルなど多数の機能を追加。最新競馬データにも対応し、「Winning Post」シリーズならではの奥深く、やりごたえのある競馬ゲーム体験をお届けいたします。■特色5:過去作からのデータ引継&ボーナスでシリーズファンも安心!
Windows版『Winning Post 9』のセーブデータがあると、所持金やお守りなどのデータを引き継いで有利な状況でゲームをスタートできるのはもちろん、Windows版『Winning Post 8』シリーズのセーブデータがあると、「お守り」を獲得できるボーナスもあります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 57.89% / 57件 取得:2026年7月21日 11:10
日本語レビュー 賛否両論 好評率 57.14% / 56件 取得:2026年7月21日 11:10
プレイ時間の目安 約71.4時間 Steamの好評レビュー33件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
9人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 05:17 | 5人 |
| 09/19 09:27 | 7人 |
| 09/19 11:31 | 8人 |
| 09/19 15:43 | 11人 |
| 09/19 17:46 | 13人 |
| 09/19 21:53 | 12人 |
| 09/19 23:57 | 11人 |
| 09/20 04:05 | 6人 |
| 09/20 06:09 | 9人 |
| 09/20 10:14 | 7人 |
| 09/20 12:19 | 10人 |
| 09/20 16:30 | 19人 |
| 09/20 18:35 | 15人 |
| 09/20 20:39 | 24人 |
| 09/20 22:43 | 16人 |
| 09/21 00:48 | 13人 |
| 09/21 05:00 | 10人 |
| 09/21 07:04 | 9人 |
| 09/21 11:14 | 15人 |
| 09/21 14:15 | 14人 |
| 09/21 19:03 | 17人 |
| 09/21 21:14 | 17人 |
| 09/22 01:33 | 13人 |
| 09/22 03:37 | 8人 |
| 09/22 13:52 | 15人 |
| 09/22 15:56 | 19人 |
| 09/22 20:14 | 14人 |
| 09/22 22:21 | 14人 |
| 09/23 03:12 | 6人 |
| 09/23 05:26 | 8人 |
| 09/23 09:38 | 7人 |
| 09/23 11:55 | 9人 |
| 09/23 17:42 | 15人 |
| 09/23 19:47 | 12人 |
| 09/24 00:15 | 9人 |
| 09/24 02:26 | 5人 |
| 09/24 06:40 | 6人 |
| 09/24 08:49 | 4人 |
| 09/24 13:35 | 6人 |
| 09/24 15:38 | 9人 |
| 09/24 20:03 | 13人 |
| 09/24 22:10 | 9人 |
| 09/25 02:20 | 6人 |
| 09/25 10:05 | 6人 |
| 09/25 14:31 | 9人 |
| 09/25 16:35 | 9人 |
| 09/25 20:53 | 13人 |
| 09/26 03:35 | 7人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 20:47 | 462人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月26日 03:35(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 13人 | 推移集計中・直近7日 72件 |
| Steamフォロワー数 | 462人 | 最終観測:2026年9月24日 20:47(31時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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