GAME DETAIL
Whateverland
『Whateverland』は、分岐する対話システム、自由度の高いゲームプレイ、マルチエンディング、独自のゲーム内ターン制ボードゲームを備えた、手描きアートのポイント&クリックアドベンチャーゲームです。
このゲームについて
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『Whateverland』は、分岐する対話システム、自由度の高いゲームプレイ、マルチエンディング、独自のゲーム内ターン制ボードゲームを備えた、手描きアートのポイント&クリックアドベンチャーゲームです。
ミニゲームやパズル満載の自由度の高いポイント&クリックアドベンチャーで、魔法の牢獄から脱出する方法を見つけ出そう。個性あふれる「キテレツ境」の住人たちと出会い、盗み、騙し、はたまた善人になって、ヴィンセントの物語の全てのエンディングを解き明かそう。
各ステージは、少なくとも2種類の方法でクリアすることができます――人から盗むか、人を助けるか。豊富な対話分岐によって、この世界と住人について詳しく語られ、「キテレツ境」の住人や相棒のニックとの関係にも影響を与えます。
このゲームでは、チャプターの順番に決まりはありません。それよりも、もし行き詰まったと感じたら、ストーリーのどの時点でも現在の章を中断して、別の章に移ることができます。そして、また別の章へ。そしてまた別の… といった具合に。
『Whateverland』には全部で19のミニゲームが用意されていますが、1回のプレイですべてをクリアできるわけではありません。マーマンにタトゥーを入れる、極上のラーメンを作る、敵対する共産主義者から逃げる、などのチャレンジに加え、泥棒として、さまざまな鍵開けパズルが待ち構えています。
ヴィンセントは腕利きの泥棒で、孤独な老婆ベアトリスの屋敷から大切なネックレスを盗むことにした。彼の計画はうまくいくはずだったが、ベアトリスに捕まってしまう。彼女の正体は古代の強力な魔女だった。
ベアトリスは罰として、敵を閉じ込めるために作った平行世界へ彼を送り込む。この奇妙な世界の最初の住人は、そこを「キテレツ境」と呼び、それ以来、なんとなく定着しているのだ。
ヴィンセントはニックという魅力的だが少し厄介な幽霊とチームを組み、一緒に出口を探さなければならない。
彼らはうまくいくのだろうか? 全ては君の手にかかっている!
それほど古典的でないポイント&クリック。
物を盗める。盗むか盗まざるか、それは君次第。
君の行動によってエンディングが分かれ、人にどう思われるかが決まる。
宇宙で最も厄介な相棒。(いや、それでも好きだよ、ニック)
人に話しかけることができる。でも、話してくれるとは限らない。
ゲーム内に実装されたターン制のスポーツシミュレーター。魔法も使える。
ミニゲームがたくさん。少なくとも2つ。
本物の6重奏で録音された音楽。セクシーだと思わない?
美しい手描きのアートスタイル。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 88.27% / 179件 取得:2026年7月21日 11:50
プレイ時間の目安 約7.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 13:57(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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