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Path
光と闇の世界で、点を結んで光の 通り道 を導き出しましょう。
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光と闇の世界で、点を結んで光の 通り道 を導き出しましょう。
白と黒のみの抽象的な世界の中で、あなたがすべきことはただ一つ。
点を上下左右に動かして、ゲートを通り抜ける曲線を作ることです。
ゲームの進行とともに、通り抜けるべきゲートの数が増え、曲線が見えている時間も減っていきます。
点と点を結んだ直線から、どんな曲線が導き出されるのか、自らの想像力が試されます。ポイント
ゲームパッド・キーボードに対応(マウスでは遊べません)
一周クリア後は、常にタイムアタックモードになります。
タイムアタックモードでは、ゲート配置が変化します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月21日 21:20
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 19:46(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。