GAME DETAIL
Path of Redemption
高難度Souls-Like ARPGです。重なる失敗でスキルを磨き、強くなり、強敵を一掃する爽快感を貰えるゲームです。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
2020.08.21
バージョン1.14内容
1.打撃感/アタックフィードバック機能作り直し
2.プレーヤー及び一部の敵の性能調整
3.不具合の修正
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2020.06.09
バージョン1.13内容
1.紫煙湖から前回のセーブポイントへ転送する機能実装
2.北部城塞地下牢新しい環境音響追加
3.一部の敵、武器の性能調整
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2020.05.18
バージョン1.12内容
1.植物、静態物パフォーマンス向上
2.古いパソコン向け、ダイナミック解像度機能実装
3.不具合修復
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2020.04.16
バージョン1.09内容
1.敵ドロップ機能実装
2.走り動きのレスポンススピード調整
3.霧効果追加
4.Lighting / post FX調整
5.不具合修復
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2020.03.15
1.08 アップデート内容
1. GI 照明改善;
2. TAA, Auto Exposure, Color Tone などのエフェックト追加;
3. Water plane FX 不具合修復;
4. ヒットポーズ時間調整;
5. メニューを開いたときのカメラ不具合修復;
6. 難易度調整;
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「輪廻の旅」は高難度の3DARPGです。
四つの大型マップと20種類以上の敵、及び10回以上のBOSS戦で構成された、ダークファンタジーの世界です。
一人で18か月をかけて開発した小さい作品です、Dark Soulsや只狼、鬼武者などのハードコアなゲームがお好きな方、どうぞお試しください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 83.61% / 61件 取得:2026年7月22日 01:13
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月22日 01:13
プレイ時間の目安 約49分 Steamの好評レビュー51件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月31日 22:23(59日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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