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GAME DETAIL

CATharsis

種別:ゲーム 発売日:2020年3月11日 日本語対応
350円
Steamレビュー 好評 85.7% 14件

「私は猫になりたい」は現代が舞台の短いビジュアルノベルゲーム(アドベンチャーゲーム)です。 ※乙女ゲームではありません※

このゲームについて

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物語:
「私は猫になりたい」は現代が舞台の短いビジュアルノベルゲーム(アドベンチャーゲーム)です。
突然猫になってしまったプレイヤーが不思議なニワトリに出会ったり、街をさまよって人間に拾われたりしながら、猫として数日過ごすお話です。
※乙女ゲームではありません※

概要:
クリックで物語を読み進めるゲームです。
このゲームは選択肢によって結果が変わる「マルチエンド」で、色々な選択肢を試すことでストーリーが分岐します。
ゲーム中に選択肢のヒントが得られることもあり、大きく分けて2つのエンディングがあります。

特徴
・2つのエンディング
・一定条件を満たすと、おまけシナリオ3つ解放
・スチル3枚+おまけスチル1枚
・画面解像度 1280×720px(全画面表示可能)

キー操作:
M/右クリック:メニューを開く
Enter/左クリック:読み進める
Ctrl:スキップ(既読/未読 切り替え可能)
Esc:閉じる
B:バックログ
A:自動で読み進める

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ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 85.71% / 14件 取得:2026年7月22日 04:26

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年7月22日 04:26

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月1日 00:59(58日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月1日 00:59(58日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2020年3月11日
価格
350円
価格区分
有料
開発元
MIYAKOpubl
販売元
MIYAKOpubl
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

Steamの保存済み情報から 2言語を確認できます。

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未同期

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