GAME DETAIL
Door Kickers 2: Task Force North
軍の特殊作戦チームを率い、中東に拠点を置くテロ組織との戦いを制せ。RockPaperShotgunによる「2014年ベスト戦術ゲーム」受賞作品の続編。
このゲームについて
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「爆薬設置完了」アルファチーム隊長が言った。
ドアの向こうに何が待ち構えているのかわからないまま、私は無線に向かって命じる。「起爆しろ」
「起爆します」と隊長が答えた。隊長は起爆装置のリングに指をかけ、ピンを押し込んだ後、90度回して抜いた。
夜の静寂は引き裂かれた。割れた木材の音が響き渡る。窓が割れ、ガラスの破片が地面に散らばる。周囲にある壁が揺れる。さっきまでドアがあった場所には、煙が残っているだけだった。ダムから水があふれだすように、兵士たちが未知の空間へと流れ込んでいく。
——マーティ・スコフルンド著「暴力的行動」より
戦略ゲームのヒット作「Door Kickers」の続編となる「Task Force North」では、現代的な近接戦闘や戦術をゲームで見事に再現。
「Door Kickers 2」は見下ろし型の戦略・戦術ゲーム。架空の中東の国「ノウェラキ」を舞台に、特殊部隊を指揮して大胆な襲撃を行い、人質を救出したりテロリストたちを無力化・確保したりする。
この地域における暴力的でダイナミックな戦闘を再現し、本作には自爆攻撃や即席爆発装置、携行式ロケット弾といった危険な要素や技術が登場する。その一方で制圧射撃のためのライトマシンガンや、暗闇を制する暗視ゴーグル、突入ポイント確保のための壁用爆薬といった、新たな道具で遊ぶことも可能となっている。
さまざまな改善点に加え、全ミッションで配備する部隊が選択可能となった。本作に登場する部隊は3種類。アメリカ陸軍レンジャー部隊は火力に加え、統率の取れた熟練の攻撃を展開する。CIA特別行動部は小規模な秘密作戦部隊を持ち、潜入作戦が可能だが、必要となれば精密攻撃も行う。最後にノウェラキSWATは米国顧問から拝借した即席の技術や装備を駆使し、国のため命を賭して戦う。どれを選ぶかによってスキンや武器の違いだけでなく、独自のプレイスタイルやアビリティ、部隊の教義などが生まれてくる。
主要ポイント:
戦術分析に最適な見下ろし型視点
自由にポーズし、再考・計画変更が可能なリアルタイムゲームプレイ
ターン制なし、マス移動なし、アクションポイントなし——自由な作戦立案が可能
リアル志向ながらアクション満載
非直線的な移動、複数ルート選択可、障害物の破壊も自由
キャンペーンゲームモード、鉄人モード(死亡するとゲームオーバー)も選択可能
独自のプレイスタイルを持つ複数部隊から選んでプレイ可能(現在遊べるのは3部隊)
武器のカスタマイズ
オブジェクトの破壊が可能
シングルプレイヤー&オンライン協力型マルチプレイ(2~4人)
カスタムビルトの3Dエンジンで、高い改造性を実現
ミッションエディター
Steamワークショップ対応
「Door Kickers 2」には90以上の既成ミッションが収録されているうえ、既成・生成キャンペーン、ランダムミッションジェネレーター、そして本格的なミッション&レベルエディターにより、ユーザーが独自のコンテンツを作成できる。Steamワークショップにはすでに7000以上のミッションがあるほか、今ではカスタム部隊、トータルコンバージョン、その他MOD開発者たちが得意とするクールなコンテンツが投稿可能となっている。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 96.05% / 13,579件 取得:2026年8月31日 09:08
日本語レビュー 好評 好評率 97.06% / 34件 取得:2026年8月31日 09:08
プレイ時間の目安 約14.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
522人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 14:49 | 284人 |
| 09/21 20:52 | 380人 |
| 09/22 02:59 | 473人 |
| 09/22 09:07 | 373人 |
| 09/22 15:13 | 280人 |
| 09/22 21:20 | 434人 |
| 09/23 03:25 | 441人 |
| 09/23 09:30 | 330人 |
| 09/23 15:33 | 271人 |
| 09/23 21:38 | 389人 |
| 09/24 03:41 | 429人 |
| 09/24 09:46 | 347人 |
| 09/24 15:52 | 281人 |
| 09/24 21:57 | 447人 |
| 09/25 04:04 | 494人 |
| 09/25 10:10 | 371人 |
| 09/25 16:14 | 359人 |
| 09/25 22:17 | 487人 |
| 09/26 04:21 | 509人 |
| 09/26 10:26 | 392人 |
| 09/26 16:35 | 406人 |
| 09/26 22:40 | 577人 |
| 09/27 04:46 | 587人 |
| 09/27 10:52 | 476人 |
| 09/27 16:54 | 464人 |
| 09/27 22:58 | 612人 |
| 09/28 05:04 | 588人 |
| 09/28 11:09 | 423人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 12:04 | 71,622人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 423人 | 最終観測:2026年9月28日 11:09(1時間前) |
| 24時間ピーク | 612人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 71,622人 | 最終観測:2026年9月25日 12:04(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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