GAME DETAIL
Sid Meier's Civilization® VI: Maya & Gran Colombia Pack
This new content pack introduces the Maya civilization, led Lady Six Sky, and the Gran Colombia civilization, led by Simón Bolívar. Also included is the new Apocalypse game mode as well as new City-States, Resources, and Natural Wonders.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
この新コンテンツパックでは、マヤの指導者レディ・シックス・スカイと、大コロンビアの指導者シモン・ボリバルが追加されます。マヤは農場やプランテーションで周囲を固め、固有ユニットのフルチェに守らせることで、ゲーム序盤から発展した都心を築けます。大コロンビアは機動力に優れた軍隊を、シモン・ボリバルの強力な大司令官で強化します。
レディ・シックス・スカイ率いるマヤ文明、固有ユニット「フルチェ」、固有区域「観測所」が追加されます。
文明の固有能力: 「マヤブ」は農場が住宅と生産力のボーナス、都心に隣接する高級資源が快適性ボーナスをもたらします。真水や沿岸に隣接したタイルに都市を築いても住宅ボーナスが発生しません。
指導者の固有能力: 「イシュ・ムタル・アハウ」は首都以外の都市に産出量のボーナスをもたらし、首都から6タイル以内のユニットに戦闘力ボーナスを発生させます。
固有ユニット: 「フルチェ」は弓兵に取ってかわる強力なユニットです。負傷したユニットを攻撃すると、戦闘力ボーナスが発生します。
固有区域: 「観測所」はキャンパスに取ってかわる区域です。農場により若干の隣接ボーナス、プランテーションにより大規模な隣接ボーナスが得られます。
シモン・ボリバル率いる大コロンビア文明には、固有ユニット「リャネロ」と「大司令官」、固有施設「アシエンダ」も追加されます。
文明の固有能力: 「愛国軍」は大コロンビアの全ユニットに移動力ボーナスをもたらし、レベルアップしてもユニットのターンが終了しません。
指導者の固有能力: 「すばらしき闘争」により、シモン・ボリバルは新たな時代に入るたびに大司令官を得られます。
固有ユニット: 大コロンビアには2種類の固有ユニットが用意されています。
「大司令官」は、パッシブ効果と退職効果の両方に固有の能力を持った大将軍です。
「リャネロ」は騎兵に取ってかわるユニットです。維持コストが低く、隣接する他のリャネロごとに戦闘力ボーナスが得られます。また、退職効果を発動させる大司令官の一定範囲内にいると、体力が完全に回復します。
固有施設: 「アシエンダ」は生産力、ゴールド、住宅にボーナスをもたらし、隣接するプランテーションごとに食料ボーナスが得られます。プランテーションとアシエンダは、隣接する他のアシエンダから生産力ボーナスを得ます。
新ゲームモード「黙示録」(『シヴィライゼーション VI 拡張バンドル』が必要です)
新たな災害「森林火災」と「流星雨」がすべてのゲームに追加されます。
このモード限定のルール変更が適用される、オプションの特殊モードです。
新しい災害: 「彗星の落下」と「太陽フレア」。
従来の災害の大規模化。
新しい軍事ユニット: 「終末の預言者」は、プレイヤーの命令で自然災害を起こせる支援ユニットです。
新しいスコア型コンペ: このコンペではユニットを火山に捧げます。終末の預言者ユニットが必要で、火山の近くでこのユニットの固有アクションを味方ユニットに実行すると、スコアが加算されます。
気候変動が最大レベルに達すると、世界は終末に突入します。
新しい資源:
高級資源「ハチミツ」
ボーナス資源「トウモロコシ」
新しい自然遺産:
「バミューダトライアングル」。通過した海洋ユニットが他の外洋タイルに飛ばされ、移動力ボーナスを得る。
「パイティティ」。この遺産を支配している都市の交易路にゴールドのボーナスが発生する。商業ハブと劇場広場に大規模な隣接ボーナスをもたらす。
「若返りの泉」。通過したユニットの回復力が強化される。
新しい都市国家:
「カグアナ」。文化。宗主国ボーナス: 配置に応じて文化力をもたらす「バテイ」を作れるようになる。
「シンガポール」。産業。宗主国ボーナス: 他文明に交易路を伸ばすたびに生産力ボーナス。
「ラホール」。軍事。宗主国ボーナス: 信仰力で購入でき、固有のレベルアップツリーを持つ軍事ユニット「ニハング」が解除される。
「バチカン」。宗教。宗主国ボーナス: 偉人を発動させると宗教的圧力が広がる。
「タルガ」。科学。宗主国ボーナス: 都市にある戦略資源ごとに科学力ボーナス。
「フンザ」。交易。宗主国ボーナス: 交易路の距離に応じてゴールドのボーナス。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 44.94% / 316件 取得:2026年7月22日 09:10
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年7月22日 09:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。