GAME DETAIL
Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
前作『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』での冒険から3年後、それぞれの道を歩んでいたライザと仲間たちが再会し、新たな出会いと別れを通じて、またひとつ“大切な何か”を見つける姿を描きます。
このゲームについて
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※本コンテンツは2025年11月13日 UTC0:59をもって販売を終了させていただきます。
なお、ご購入いただいたコンテンツは引き続きお楽しみいただけます。
本作では、前作『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』での冒険から3年後、それぞれの道を歩んでいたライザと仲間たちが再会し、新たな出会いと別れを通じて、またひとつ“大切な何か”を見つける姿を描きます。
《ストーリー》
クーケン島での冒険から3年後、ライザは島に残り、錬金術の修行に励んでいました。そんなある日、王都アスラ・アム・バートにいる友人から「錬金術と関係ある遺跡があるかもしれない」という手紙が届き、時を同じくして、光り輝く謎の石を調べてほしいとの依頼を受けます。錬金術の修行に行き詰まりを感じていたライザは、友人からの誘いと謎の石について調べるため、ひとり王都を目指して旅立ちます。
王都でライザを待っていたのは、かつて共に冒険をした友人たちと新しい仲間、不思議な小動物との出会い。そしておとぎ話のような伝承と謎が隠された遺跡の数々……。
少しだけ大人になったライザたちの、新たな“ひと夏の冒険”がまた始まります。
《本作のポイント》
■フィールドアクションを駆使して探索!
ロープを使った移動、ツタを伝って崖をのぼる、狭い場所をくぐり抜ける、水中を泳ぐなどなど、さまざまなアクションを使ったフィールドや遺跡の探索が楽しめます。
■リアルタイム性とアクション性が増したバトル!
本作のバトルは、前作での「リアルタイムタクティクスバトル」をさらに改良・進化させています。連続してスキルを使ったり、ここぞというときにアイテムで畳みかけたりと、よりリアルタイムなアクション要素を強めたバトルとなっています。
■見た目にわかりやすい調合!
マテリアル環というマスに材料を投入していく「リンケージ調合」をよりわかりやすくし、初めての人も簡単にアイテムを作れるほか、調合上級者もこだわりのアイテムを作り出せます。作ったアイテム同士を掛け合わせる「エボルブリンク」で新たな効果やアイテムをうみだすことも!
※ゲーム本編が含まれるセット商品『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ Digital Deluxe』『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ Digital Deluxe with Season Pass』も販売中です。ご購入の際はご注意ください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 88.48% / 3,785件 取得:2026年9月13日 23:32
日本語レビュー やや好評 好評率 77.57% / 272件 取得:2026年9月13日 23:32
プレイ時間の目安 約56.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
18人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 23:26 | 23人 |
| 10/28 01:34 | 8人 |
| 10/28 05:43 | 4人 |
| 10/28 07:54 | 5人 |
| 10/28 12:11 | 3人 |
| 10/28 14:16 | 10人 |
| 10/28 18:35 | 11人 |
| 10/28 20:40 | 16人 |
| 10/29 00:53 | 16人 |
| 10/29 03:01 | 9人 |
| 10/29 07:22 | 5人 |
| 10/29 12:44 | 9人 |
| 10/29 16:54 | 8人 |
| 10/29 18:56 | 13人 |
| 10/29 23:03 | 15人 |
| 10/30 01:11 | 10人 |
| 10/30 05:28 | 2人 |
| 10/30 07:38 | 3人 |
| 10/30 13:50 | 11人 |
| 10/30 16:03 | 9人 |
| 10/30 20:17 | 13人 |
| 10/30 22:21 | 13人 |
| 10/31 02:28 | 6人 |
| 10/31 06:18 | 5人 |
| 10/31 08:25 | 1人 |
| 10/31 10:33 | 7人 |
| 10/31 12:43 | 11人 |
| 10/31 17:03 | 15人 |
| 10/31 19:15 | 12人 |
| 10/31 23:26 | 23人 |
| 11/01 01:30 | 16人 |
| 11/01 08:24 | 6人 |
| 11/01 10:29 | 9人 |
| 11/01 14:44 | 14人 |
| 11/01 17:45 | 23人 |
| 11/01 21:59 | 31人 |
| 11/02 00:19 | 19人 |
| 11/02 05:43 | 13人 |
| 11/02 07:51 | 11人 |
| 11/02 12:19 | 6人 |
| 11/02 14:24 | 8人 |
| 11/02 18:35 | 9人 |
| 11/02 20:42 | 14人 |
| 11/03 00:56 | 24人 |
| 11/03 08:14 | 9人 |
| 11/03 12:48 | 11人 |
| 11/03 14:54 | 10人 |
| 11/03 21:44 | 23人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/13 23:45 | 46,069人 |
| 09/20 23:54 | 46,058人 |
| 09/28 00:01 | 46,046人 |
| 10/05 00:17 | 46,028人 |
| 10/12 00:29 | 46,018人 |
| 10/19 00:38 | 46,015人 |
| 10/26 00:51 | 46,008人 |
| 11/02 01:19 | 46,006人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 23人 | 最終観測:2026年11月3日 21:44(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 24人 | 推移集計中・直近7日 71件 |
| Steamフォロワー数 | 46,006人 | 最終観測:2026年11月2日 01:19(45時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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