GAME DETAIL
Mercenary Skirmish
Multiplayer action fantasy based medieval RPG with deep character development. Be a Warrior, Archer, Mage or a Priest. Each hero has different skill-sets and character customization/development. Beat the arena to be the Master!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
3rd person RPG at medieval fantasy setting with a character development according to your strategy. For now have 2 game modes.
TvT - Team vs Team game, known as Team Death Match, supporting single player with bots or online/lan multiplayer versus other players.
HD - Hero defense, like tower defense, support solo and coop play.
TvT description:
Three minutes rounds of team deathmatch. With buy items at first 10 seconds.
Kill all enemy players or activate tower to get victory at the round.
Session available to join whole time.
Four classes: Warrior, Archer, Mage and a Priest. Two skill masters and two spell masters. All the classes have unique and different skill-sets by 3 of every elements plus elements for mastery.
100+ skills for now, every class can learn any books with profession restrictions (spells can not become as AOE effect for skill masters such as warrior or archer, and skills can not become as AOE for casters mage and priest)
Hardcore: Players drop one random slot item when die, also and a part of gold. All learned skills will be remove when die!
Release: at the map, where are unreleased neutral characters which can be released for assist at battle.
Equipment: at home base you are able to buy items. Use "B" key to open menu.
Crystal: get from a chest, use it to tower activation (drops when you have dead)
HD description:
Defend King NPC, don't let him die!
Release: when released, follows you. Use keys count number at door to open it.
Buy: work on whole map, instead of TvT mode. Press "B" to buy new ally character or upgrade them.
This game was developed by 1 man.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 20件 取得:2026年7月22日 10:02
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月1日 04:55(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。