GAME DETAIL
NETABOKU -A robot girl changes my life as a bedridden boy-
本作品は分身ロボットカフェとそこで実際に働いた人々の思いをモデルにした、SF恋愛アドベンチャーです。 2040年頃の日本。13年前の大震災で東京の一部地域は水没したが、進歩したテクノロジーにより着々と復興は進んでいた。主人公のカントは身体に障害があり、在宅での生活が難しい人たちが住む入所施設で暮らしている。そんなある日謎の少女カナタと出会い、様々な経験をしていくカント。生まれてから不自由な身体が当たり前だった彼にとって、買い物に行くこと、一人でお泊りすること、カフェでバイトすること、誰もが当たり前にやっていること全てが新鮮で、この喜びがずっと続くと思っていた…。
このゲームについて
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【ねたぼく -寝たきりな僕はアンドロイドの君と出会う-】
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この度は【ねたぼく】のページをご覧いただきましてありがとうございます。
本作品は分身ロボットカフェがモデルとなっており、実際にそこで働いた仲間と共に製作しました。寝たきりの青年がアンドロイドの少女と出会い、自分の生きる意味を見つけていく、SF恋愛アドベンチャーゲームです。
ジャンルとしては、ビジュアルノベルとなります。
テクノロジーの進歩でこれまで不可能だったことが可能になり、たとえ寝たきりになっても自由に生きることができる。20年後、現実のテクノロジーがさらに進歩し本作のような出来事が実現することを願い、プレイしていただくみなさまにも未来への希望を感じていただけたら幸いです。
※配信サイトでの実況プレイや動画投稿は大歓迎です。ただし、常識の範囲内でお願いします。
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●ストーリー・説明
2040年頃の日本。
13年前の大震災で東京の一部地域は水没したが、進歩したテクノロジーにより着々と復興は進んでいた。主人公のカントは身体に障害があり、在宅での生活が難しい人たちが住む入所施設で暮らしている。
そんなある日謎の少女カナタと出会い、様々な経験をしていくカント。生まれてから不自由な身体が当たり前だった彼にとって、買い物に行くこと、一人でお泊りすること、カフェでバイトすること、誰もが当たり前にやっていること全てが新鮮で、この喜びがずっと続くと思っていた…。
●操作方法
・左クリック、またはEnterキーで進みます。
・右クリックでメッセージウィンドウを非表示にできます。
・また画面左下の「設定」にて音量や文字速度などの変更が行えます。
・コンフィグ画面の未読スキップは「ON」の時に未読箇所もスキップが可能になり、「OFF」の時は既読箇所のみスキップ可能になります。デフォルトは「OFF」になっているためスキップ機能を使う場合は「ON」にしてください。
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●スペシャルサンクス
吉藤オリィ 様 (分身ロボット開発者)
番田雄太 様 (分身ロボットカフェ発案者)
岡部宏生 様 (テストプレイ)
分身ロボットカフェ関係者のみなさま
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スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年7月22日 10:35
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月22日 10:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月1日 05:33(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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