GAME DETAIL
Personal Space
Escape the clutches of friendship and social expectations in this top-down puzzler about living with social anxiety.
このゲームについて
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Escape the clutches of friendship and social expectations in this top-down puzzler about living with social anxiety. Go to social gatherings and try to complete your obligations before you get too stressed. If your anxiety gets too high it's game over.
The purpose of Personal Space is to create the experience of social anxiety for any player that interacts with the game. We wanted to make this game because it opens up a really important conversation about social anxiety, how it affects us, and why we need to talk about it. We think it's important that, even if you're not someone prone to social anxiety yourself, you can empathize with the experience and with other people who may feel social anxiety in their daily lives. We want this to be a game that fosters a sense of community. It’s about understanding that even if you experience social anxiety you’re not alone. A lot of us are anxious, and in that we can find community.
Who is Pastel Peaks Production?
We are a team of students from the University of Utah's Entertainment Arts and Engineering Program. This game was created as part of a Senior Capstone Project over the course of the 2019-2020 academic year.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 60.00% / 15件 取得:2026年7月22日 12:13
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月1日 06:58(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。