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GAME DETAIL

Falling Frontier

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

『Falling Frontier』は「索敵技術」と「兵站戦略」がカギを握るSFリアルタイムストラテジー。船を設計して敵の補給線を断ち、機雷原を敷いて偵察基地を建設せよ。小惑星帯や星雲内で敵軍を待ち伏せし、奇襲の機会を伺え。ランダム生成された広大な星系をその手中に収めるのだ。

このゲームについて

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『Falling Frontier』は「艦船設計」や「偵察」、「兵站戦略」に重きを置いた革新的なSFリアルタイムストラテジー。新たな世界を航行する宇宙船──プレイヤーが率いる遠征隊は、その軌道上に最初の宇宙港を建設したところだった。しかし、そこにあなたたち以外の存在が現れる。かつて地球や金星、タイタンといった星々を巡って起きたコロニー戦争。その戦争によって分断された人類は、異なる系譜にある者たちと対立するようになった。そして再び、あなたたち人類は同じ星系で相対することに──

新しい惑星系
惑星や衛星、小惑星群、星雲で覆い尽くされた星系。ランダム生成された広大な世界を探索せよ。造船所や補給基地、精錬所、偵察基地を建造・アップグレードすることで、新たなテクノロジーの研究が可能となる。この研究を進めることで、「船体」や「兵器」、「軌道上の施設」、「植民地化」といった選択肢が増えていく。

艦隊戦
本作『Falling Frontier』では、「直感的な操作」と「高度な力学演算」を組み合わせた戦闘システムを採用している。例えばこちらの砲撃が外れたり、船体で跳弾した弾が意図しない目標に当たるリスクがあり、敵味方問わず、その衝撃によって損傷を受けたり、破壊されてしまう可能性があるのだ。また、船体の大きさが強さと比例するわけではない。機動力のある「小型船」は待ち伏せによる奇襲攻撃や戦術的な優位性を生かして、「大型船」を打ち負かすこともできる。

兵站戦略
戦争の勝敗を決するのは「兵站戦略」だ。弱小な敵に対してはゲリラ戦を仕掛けたり、補給基地や精錬所を襲撃したり、コロニーを封鎖することなどもできる。敵の補給線に複数存在するポイント地点を襲撃していき、物資の供給を断つのだ。しかし、艦隊を編成する上で、艦船を一つにまとめて無敵の大艦隊を作り上げることはできない。そのため、小規模な防衛艦隊を領内に分散させて、戦略的に配置する必要がある。

索敵技術
探査機や偵察船、偵察基地を活用して、惑星間に広がる宇宙空間を探索、偵察せよ。限られた情報のみを提供する「パッシブスキャン」か、目標の座標をこちらに知らせる「アクティブスキャン」。偵察基地はそのどちらかの方法で、指定方向に向かってスキャンを行う。しかし、同様に敵もこちらの艦隊を捜し続けている。その場合、船を月の裏に隠したり、巨大ガス惑星に近づいて、熱源探知機による検出を誤魔化すことも可能だ。

艦船デザイン
本作にはフリゲート艦、駆逐艦、巡洋艦、巡洋戦艦など20種類以上の艦種が多くの民間船とともに登場し、兵器やユーティリティモジュール、その他構成パーツなどを戦略的ニーズに応じて、自由に選択することができる。

指揮官
プレイヤーと共に戦う士官たちは、決して無個性な存在などではない。階級、容姿、独自のアイデンティティを持った、れっきとした人間なのだ。各士官にはそれぞれ固有の特性と能力があり、艦隊編成を上手く行うためには「人選」が非常に重要となってくる。戦死せずに生き延びた敵士官は拘束して尋問を行ったり、脱出ポッドに囮として残し、救助にやってきた船に奇襲を仕掛けることも可能だ。

MOD機能
本作はゲーム内に実装されている「シナリオエディタ機能」を利用して、オリジナルの星系、ミッション、ストーリーキャンペーンを自由にデザインし、プレイヤー同士でシェアすることができます。

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現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

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2件以上で集計 直近7日

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現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Stutter Fox Studios
販売元
Hooded Horse
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語
英語
フランス語
ドイツ語
スペイン語 - スペイン
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中国語(繁体字)
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