GAME DETAIL
HARD BULLET
HARD BULLETは物理ベースのアクションゲームです。ネオン輝く都市には敵が溢れ、通りに破壊をもたらします。スローモーション、膨大な武器庫、そして残忍な戦闘を駆使して生き残り、新しい武器をアンロックしましょう。サンドボックスモードとアリーナモードでスキルを磨き、次のRIDEに備えましょう。
このゲームについて
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HARD BULLETの世界へようこそ!
想像力が武器となる、残忍で破壊的な戦闘に備えましょう。HARD BULLETは、RIDEモードでの無限の敵、サンドボックスモードでのカスタムルール、アリーナでのスキルテストなど、没入感のあるアクションを提供します。
クラシックな香港アクション映画にインスパイアされた、ハイエネルギーな大人の戦闘をVRヘッドセットにお届けします。
プログレッションとアンロック要素: 激しいライドランに挑戦し、経験値、お金を獲得し、チャレンジをクリアしましょう。
物理的なインタラクション: 革新的な物理エンジンにより、敵を武装解除し、武器を奪い、レッグキックを使用し、片手でリロードを実行できます。
サンドボックス&アリーナ: このクリエイティブモードでは、弾薬ワークショップ、巨大なジェネレーター、溶接機を使って自分だけのクレイジーな武器を構築できます。
敵の身体へのダメージ: 身体の切断、銃弾の穴、血の噴水など、リアルなゴア表現を体験してください。
残忍な栄光への道が今、始まろうとしています。
スローモーションとトリック
時間を操作し、スローモーションジャンプ、レッグキック、二丁拳銃、そして強力なパンチを繰り出しましょう。
ラグドールとAI
革新的な物理エンジンにより、敵を武装解除し、武器を奪い、レッグキックを使用し、片手でリロードを実行できます。
敵を掴んでパンチしたり、奈落に投げ込んだり、盾として使ったりできます。
彼らの手足を撃ち飛ばしたり、油圧プレスにかけたり――ゴアな楽しさはお任せください。
クリエイティブなサンドボックスモード
自分だけの残忍な体験をしたい人のために。巨大な鉛筆を持ったドワーフと戦ったり、物理マシンを構築したり、致死的な機械で拷問部屋を設計したりできます。
溶接ツール
ゲーム内のあらゆるオブジェクトを1つの物理オブジェクトに結合できます!銃器、小道具、生きている敵を組み合わせて、自分だけのグロテスクな武器、機械、モンスターを作りましょう。
カスタム弾薬ワークショップ
ゲーム内のあらゆるアセットを弾丸として使用できます!速度、サイズ、回転能力を変更し、巨大なナイフや剣で武器を装填して、壮大な血浴を開始しましょう。
敵のカスタマイズ
登れる巨大な敵、ドワーフ、不死のゾンビを作成したり、単に彼らの派手な衣装を変更したりできます。
スポーンツール
アリーナ、ロビー、サンドボックスレベルからあらゆるオブジェクトをスポーンできます。無制限のグラインダーやドリル、数十の小道具や敵を数秒で周囲に配置できます。
ピストル、ショットガン、SMG、ライフル
早期アクセス中にアンロックできる伝説的な銃器の広範なコレクション。各銃には独自のサウンド、ダメージ、射撃モードがあります。
これらの銃は実際の試作機の正確なデザインをコピーしていませんが、可能な限り現実に忠実に再現しようと試みました。
刃物と鈍器
タクティカルカラビットやシャベルから、古代中国の剣や槍まで、様々な武器がここにあり、あなたを待っています。古い錆びたパイプや熊手もお忘れなく!
さらに、ゲーム内のあらゆるオブジェクトを使って敵と戦うことができます!創造力を発揮しましょう!
2つのガンプレイモード: アーケードとタクティカル
強力なアクション映画のヒーローのように感じられるだけでなく、戦術的な現代のファイターのように感じられるよう、2種類の銃モードを用意しました。
タクティカルモードは、リアルなシューターで楽しめる要素をすべて詰め込んでいます。例えば、手動リロード、クールなマグチェンジトリック、スローモーでの銃器交換、そしてあなたが思いつくあらゆるスタントなどです。両手で武器のハンドガードを保持して反動を減らし、素早く的確に動いて生き残りましょう。
アーケードモードは、VRに持ち込みたかったモードです。銃を腰に近づけると自動リロードされるため、両手に銃を持つことができます。クレイジーな二丁拳銃ジャンプを決めたり、一度に2丁のショットガンを使ったり、二丁拳銃でガンフーのスキルを披露したりしましょう。
近日公開!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 82.84% / 6,538件 取得:2026年9月4日 03:52
日本語レビュー 好評 好評率 82.35% / 17件 取得:2026年9月4日 03:52
プレイ時間の目安 約6.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
17人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 02:33 | 26人 |
| 09/18 08:44 | 20人 |
| 09/18 14:49 | 13人 |
| 09/18 20:55 | 15人 |
| 09/19 03:00 | 19人 |
| 09/19 09:05 | 19人 |
| 09/19 15:12 | 16人 |
| 09/19 21:17 | 32人 |
| 09/20 03:22 | 30人 |
| 09/20 09:26 | 21人 |
| 09/20 15:32 | 14人 |
| 09/20 21:38 | 32人 |
| 09/21 03:42 | 31人 |
| 09/21 09:57 | 29人 |
| 09/21 16:03 | 7人 |
| 09/21 22:09 | 14人 |
| 09/22 04:31 | 24人 |
| 09/22 10:36 | 19人 |
| 09/22 16:41 | 11人 |
| 09/22 22:48 | 11人 |
| 09/23 04:53 | 22人 |
| 09/23 11:02 | 15人 |
| 09/23 17:07 | 7人 |
| 09/23 23:14 | 16人 |
| 09/24 05:18 | 26人 |
| 09/24 11:27 | 15人 |
| 09/24 17:32 | 12人 |
| 09/24 23:36 | 16人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 09:56 | 14,658人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 16人 | 最終観測:2026年9月24日 23:36(2時間前) |
| 24時間ピーク | 26人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 14,658人 | 最終観測:2026年9月19日 09:56(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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