GAME DETAIL
三国志猛将传
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。国产单机三国游戏,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。
このゲームについて
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与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。游戏的重点放在了战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。
——实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。
——武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。
——尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 56.78% / 118件 取得:2026年7月22日 20:20
プレイ時間の目安 約5.7時間 Steamの好評レビュー67件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月1日 14:13(58日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。