GAME DETAIL
What Happened
What Happenedはうつ病に苦しむアメリカの高校生、スタイルズの視点を描いた、一人称視点のサイコスリラーゲーム。
このゲームについて
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「What Happenedは激しい不安とうつ病に苦しむティーンエイジャーの男子の心の中の世界を体験する、ほかに類を見ないゲーム。プレイヤーは一人称視点にて、主人公・スタイルズの歪んだ記憶が入り混じった、悪夢のような精神世界の中を旅することになる。彼を心の闇から救い出せるかどうかは、心の壊れやすい少年にどれだけあなたが共感できるかにかかっている。」
主な特徴:
心の闇を抱えるアメリカの高校生、スタイルズの精神世界をナビゲートする妥協のないサイコスリラーゲーム。
一人称視点で、不安とうつ病に苦しむ男子高校生の心の中の世界を体験するユニークなゲーム。
主人公の歪んだ記憶が入り混じった、悪夢のような精神世界を舞台とする。
環境を活かしたパズルや示される手がかりによってスタイルズの歪んだ精神世界が表現されている。
あなたが主人公に示す共感が、彼の進む道筋にかすかな影響を与えていく。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 62.50% / 104件 取得:2026年7月22日 20:32
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年7月22日 20:32
プレイ時間の目安 約4.5時間 Steamの好評レビュー65件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月1日 14:25(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。