GAME DETAIL
Beautiful Light
『Beautiful Light』は3人のオペレーターからなる6部隊が敵地に侵入し、過酷な環境下でアーティファクトを確保、脱出する任務を展開するPvPvPvE戦略一人称脱出シューター。他のオペレーターや、プレイヤーが操作する変異体に挑め。ミスを犯せば命と装備を失う危険がある。気を付けろ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
独立系ゲームスタジオ「Deep Worlds」が開発したハードなPvPvP脱出シューター、『Beautiful Light』のダークな世界へ足を踏み入れよう。緊急対応部隊の一員として成長するもよし、変異体モンスターとなって他のプレイヤーのレイドを妨害するもよし。驚くほど美しいビジュアルを誇る『Beautiful Light』は、没入感、恐怖感、そして戦術的ゲームプレイを重視した作品となっている。プレイヤーを限界まで追い込み、その能力を試すべく設計されたゲーム、急激な成長が求められるスリリングな体験をしよう。
侵入、確保、脱出
// 侵入
介入エリアに挑み、謎のアーティファクトを探し、クエストをクリアする覚悟を決めろ。さまざまな武器、防具、ガジェットを装備して、2人の隊員とチームを組め。伝承と障害物と危険に満ちた敵地に降り立ったら、探索開始だ。ライバルオペレーターや変異体モンスターは、君を倒すためなら手段を選ばない。レイドは毎回異なるので、未知のものに立ち向かう心構えをしておこう。
// 確保
アーティファクトはそれぞれに利用可能なさまざまな特性を持っている。この荒廃した世界では、これらの資源を利用することで、存続か崩壊か、町の運命が決まる。だからこそアーティファクトは貴重であり、いち早く確保して邪魔者を排除する必要があるのだ。もし何者かによってすでにアーティファクトが奪われていたとしても、必ずや君の手で持ち帰れ。
// 脱出
死は任務失敗を意味し、手に入れたすべてのものは失われる。アーティファクトの有無にかかわらず、照明弾を撃って脱出ヘリを呼び、何者かに殺される前に脱出しよう。結局のところ、自分の命が何よりも大切になる瞬間はあるのだ。奇妙な石よりも...友人の命よりも。脱出ヘリが到着するまで持ち堪え、潜んでいるその他の脅威に注意しよう。
// 進展
ゲームを進展させるには、クエストをクリアし、アーティファクトを手に入れ、生きて脱出しなければならない。商人たちは君が仕事を終えるのを待っている。彼らの期待を裏切らなければ、報酬が得られるぞ。報酬はRPGのような進捗ツリーで賢く使い、キャラクターのレベルアップやスキルの向上、さらに商人から武器や貴重な装備を購入して、次のレイドに備えよう。
// アノマリーをプレイしてプレイヤーを狩る
アノマリーとして、あなたの目的はプレイヤーを狩り、殺し、そして食べて、彼らがアーティファクトを持って逃げるのを防ぐことです。アノマリーを解き放ち、できるだけ多くのプレイヤーを食べて経験値を獲得しましょう。スキルを向上させ、より多くの能力を得て、新しい怪物のようなアノマリーを解放しましょう。
早期アクセスの特徴:
メインとなる非対称型ゲームモード:レイド。24人のプレイヤーは、3人のオペレーターからなる部隊6隊と、6体の変異体と呼ばれるモンスターとなって試合を行う。アーティファクトを手に入れて脱出するか、すべての人間を殺して勝利しよう。
深く、戦術的なハードコアFPSメカニクス。
呼吸、リアルな足音、心臓の鼓動、リアルなガスマスクなど、重苦しい空気が流れる没入感を重視。
軍用インターフェースデザイン(前腕PDA)にインスパイアされたダイエジェティックHUD。
先進的なインベントリシステム。
レーザー、タクティカルライト、暗視装置など、戦術的かつクールなアイテム。
詳細なマップ。
私たちは、流動性とバグの修正を大切にしています。当然バグは発生してしまいますが、それを根絶して、皆さんに良いフレームレートでゲームをプレイしていただけるよう、全力を尽くしています。
完全版の特徴:
公開またはクリア可能なミッションが多数登場する、傭兵&コントラクターシステム。
スタッツ、リーダーボード、ランク、役割、管理、ボーナスジェネレータを備えた、本格チームシステム。
銃、ガジェット、コスメティクス、変異体など、さらなるコンテンツの充実。
さらなるマップ。『Beautiful Light』のポストアポカリプス戦域が拡大。
シークレット探索モード。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。