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GAME DETAIL

A Forever Solitude

種別:ゲーム 発売日:発表予定 日本語対応未確認
価格未定

You are on a 200 year voyage to a distant galaxy. You have awakened… A lifetime too soon. Do you choose to survive? Solve puzzles and determine your fate in a punishing environment. A cinematic experience. Atmospheric, emotional and beautiful. From solo developer David Fazzio.

このゲームについて

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An emotional and psychological story of survival, fear, solitude, love, life and purpose. Solve puzzles, unlock mysteries, and determine your fate. Played in the Third Person in a Zero-G environment. With a cinematic score. High quality voice acting. A story over 10 years in the making. From solo developer, David Fazzio.
This game builds upon the success of David's debut game, The Companion. This game has a strong focus on Story and Narrative and is accompanied with striking visuals and artistic style. This follow-up game will layer in more gameplay components such as puzzles, mystery and survival. Play in a brutal, yet beautiful, sci-fi environment.

A game of survival, and the will to survive.

A branching storyline that can change based on previous decisions.

Solve puzzles and unravel mysteries.

A Punishing environment with numerous death scenarios.

Featuring a beautiful soundtrack and high quality voice acting

Zero-G movement.

In search for the next hospitable planet, a group of humans embark on a 200 year voyage to another galaxy. Their bodies rest in stasis as the AI controlled vessel makes its long journey. During the voyage the vessel is struck by debris.
There is catastrophic damage to the vessel. The areas hit are sealed off and the vessel continues onward. However, the full effects of the devastation have not yet been fully realized.
Years later your cryo-chamber succumbs and you are jolted awake from your stasis. You are injured, cold, and alone. You have been awakened… A lifetime too soon.
Can you survive? Will you?

The content and trailer currently displayed have been through 5 months of solo development. This story was conjured up over 10 years ago as a potential short film project. Transitioning this story into a game only made sense and will allow for much more freedom. I am excited to explore Zero-G movement, the sci-fi genre, and space environments.
With the recent advances in technology, now independent and solo developers have so much more resources and power at their disposal. I feel confident I can output a very high quality product to accompany this story. In the past year we've been introduced to Unreal Engine 5 and Metahumans, both technologies I intend to take full advantage of.
My first game, The Companion, took 10 months of development. I intend for this project to take a bit longer to develop. This project has many more demands that will elongate development. I will strive to release development updates throughout the duration of this project. Stay updated by joining my Discord and following my other social media channels.
If you made it this far, Thank you <3

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績キャプション使用可能ファミリーシェアリングフルコントローラサポート

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
発表予定
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
David Fazzio、Studio 46
販売元
Studio 46
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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