GAME DETAIL
Mad Games Tycoon 2
1976年にあなただけのゲーム会社を立ち上げる。独自のオフィス、製造施設、サーバールームを建てましょう。夢のゲームを開発し、次世代ゲーム機を造りましょう。小さなガレージ会社を巨大企業に育て上げて下さい。
このゲームについて
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自分だけのゲーム会社をデザインして建築する
1976年~2020年の中から選んだ年に、夢のゲーム会社を設立します。時代の進みに合わせ、常に新しい技術と機能を研究し、より優れたゲームエンジンを開発・提供し続けなければ、小さなガレージスタジオから業界の支配者にまで登り詰めることはできません。次のヒットゲームをどの市場に送り出すのかも重要です。据え置き/携帯ゲーム機、パソコン、携帯電話、そしてアーケード。それぞれが独立した市場を形成しています。
優秀な人材を惹き付けるために、忘れずに休憩室とトイレを用意し、清潔で快適な職場を整える必要があります。
新しい建物を買って会社を拡大すれば、数人だけの社員を何百人にも増やせるようになります。最初はソフト開発しかできない小さな会社ですが、成長していけば販売も担えるようになり、やがてはゲーム機も造れるようになるでしょう。全ての競合企業を買収し、ゲーム市場の全てを支配する大企業を目指しましょう!本作の主な特徴
▪ 最大4人のプレイヤーが集まって協力または対戦できる、マルチプレイヤーモードを実装しました。時に技術を交換し、時に資金を送り合い、時には友達を妨害し、全チャート首位の座を競い合います。
▪「Mad Games Tycoon 2」ではあらゆる種類のゲームが作れます。MMO、F2P(基本プレイ無料)、モバイルゲーム、アーケードゲーム、アドオン、派生作(スピンオフ)、GOTYエディション、ゲームバンドル、廉価版、レトロゲーム、続編、リマスター、移植版を作れます。書籍、玩具、映画、スポーツ等の大人気な版権を購入して、新たな客層をゲームに呼び込むこともできます。
▪ 全てのゲームは成長するIP(知的財産/シリーズブランド)の一部です。IPの評判を高めて、ファンが新作を指折り数えて待つ一大ブランドに育てましょう。IPをグッズ化すれば副収入を得られます。休眠中のIPを売却したり、他社の人気IPを購入することもできます。
▪ 独自のゲームエンジンを開発するか、他社製エンジンの使用権を取得することで、最新技術を使えるようになります。搭載技術を常に最新の状態に保ち、競合他社の先を行きましょう。エンジンを使って開発された全ゲームから利益の一部を受け取ることができます。
▪ 独立した立場のまま、委託契約を通じて大手販社向けにゲームを開発したり、独占販売契約を結んで高額援助を受けることができます。
▪ 自社製ゲームまたは他社が開発したゲームを生産して販売できます。適切な価格と在庫を考え、宣伝キャンペーンを展開し、利益を最大化しましょう。
▪ 独自の据え置き/携帯ゲーム機を開発できます。その時代の技術に適した部品を選び、才能ある技術者を雇って耐久性の高いゲーム機を設計します。保証期間を定め、独占タイトルの開発を支援すれば、参入してくれる会社が増えます。対応ゲームソフトや専用タイトルが増えれば本体の売上も伸びます。展開中のゲーム機のプロ/スリム/アップグレード版を開発することで、製品寿命を延ばし性能を強化できます。
▪ 次の流行を予測するために、市場分析を行うことができます。人気のプラットフォームもこれで調べられます。マルチプラットフォームで発売するのも手ですが、特定のゲーム機専用のタイトルとして開発すれば開発費支援を受けられます。
▪ 最大100社の競合企業が存在します。資金に余裕があれば他社を買収し、こちらの要望通りにゲームを開発させることもできます。必要ならば、全てのIPをこちらに移し、その会社を完全に閉鎖してしまうことさえも・・・。
▪ 作られるゲームの歴史 – 大量のグラフと数字!現在に至るまでの全ての成功が記録されています。過去の記録、現在の市場状況、そして市場調査。2044年に入って1984年の最優秀作品賞受賞作が気になった時にも、数回クリックするだけで確認できます。1世紀以上遊べます!
▪ 難易度設定は、とても簡単な超初級から、非常に手強い伝説級まで用意されています。他の設定項目でさらに難易度を微調整できます。それでも尚プレイスタイルに合わない場合は、自分のプレイスタイルに合わせて環境を調整できる、数十もの設定項目を備えた完全なサンドボックスモードがあります。
Mad Games Tycoon 2にはさらに多くの発見があります!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 93.84% / 7,726件 取得:2026年7月23日 06:43
日本語レビュー 好評 好評率 81.25% / 48件 取得:2026年7月23日 06:43
プレイ時間の目安 約34.9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
112人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/20 07:53 | 135人 |
| 09/20 13:56 | 65人 |
| 09/20 20:04 | 166人 |
| 09/21 02:08 | 199人 |
| 09/21 08:13 | 101人 |
| 09/21 14:26 | 66人 |
| 09/21 20:30 | 98人 |
| 09/22 02:35 | 151人 |
| 09/22 08:51 | 74人 |
| 09/22 14:59 | 59人 |
| 09/22 21:07 | 95人 |
| 09/23 03:11 | 160人 |
| 09/23 09:18 | 78人 |
| 09/23 15:27 | 58人 |
| 09/23 21:31 | 110人 |
| 09/24 03:34 | 133人 |
| 09/24 09:40 | 69人 |
| 09/24 15:42 | 66人 |
| 09/24 21:47 | 100人 |
| 09/25 03:56 | 155人 |
| 09/25 10:00 | 84人 |
| 09/25 16:04 | 70人 |
| 09/25 22:07 | 115人 |
| 09/26 04:14 | 175人 |
| 09/26 10:20 | 92人 |
| 09/26 16:29 | 91人 |
| 09/26 22:32 | 153人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 08:23 | 24,308人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 153人 | 最終観測:2026年9月26日 22:32(5時間前) |
| 24時間ピーク | 153人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 24,308人 | 最終観測:2026年9月26日 08:23(19時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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