GAME DETAIL
Corona Kombat
Corona Kombat is part of a research program focused on the mental side effects of COVID19 and the lockdown and is used as part of treatment programs focused on COVID19 rehabilitation. The main focus is relief of stress.
このゲームについて
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A COVID Stress Relief Experience
Corona Kombat is part of a research program focused on the mental side effects of COVID19 and the lockdown and is used as part of treatment programs focused on COVID19 rehabilitation. The main focus is relief of stress.
The game features two game modes:
- Strengthen Willpower: A more intense game mode where you become 'game over' after 10 misses.
- Build Resistance: Focused on relaxation while you enter your body to shoot at the virus.
The Science
Kombat is developed with experts in the field of psychology and gaming. Using a technique called ‘visualization’, shooting the Virus in your body could positively affect your stress levels. No claims that this does happen can be currently made, as the application is still part of a research program.
NOTE: This game is part of a health project. It is related to game mechanics where visualising a problem 'ingame' relates to ones psychological response to the issue in real life. The 'relaxed' game mode includes suggestions related to gaming and health. Corona Kombat is not intended to replace professional help.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年7月23日 14:19
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月2日 03:22(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。