GAME DETAIL
Militsioner
君の一挙手一投足は巨大警官の監視下にある。巨人を怒らせるも、喜ばせるも、落ち込ませるも、騙すも、恋に落ちるも、みな脱出のため。この、カフカ的イマーシブシムからの。
このゲームについて
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シュールな街で目を覚ませ
誰かが嘘をついたに違いない。これまで何ひとつ目立ったことをしてこなかった、ごく普通の名もなき人間。それなのに、ある日突然、犯罪者として逮捕されてしまった。パスポートと食べかけのバナナを手に、脱出計画を立てよう。
監視されている
巨大な警官が見ている。彼の仕事は、こちらをこの街から逃がさないこと。そして自分の仕事は……思いつく限りの手段を使って、ここから脱出すること。知恵を絞れ。だが、静かに。一挙手一投足を、彼は見ている。
自由への道を選べ
街を探索し、自由へと続く最善の道を探そう。この奇妙な監禁状態を「解決」し、脱出する方法はいくつもある。盗む、売る、交換する、押し入る、こっそり抜け出す……友達同士なら、ちょっとくらい重罪を犯しても構わないだろう?
住民の気分を操れ
街の住人も、巨大な警官も、独自のスケジュールで生活し、行動に反応して変化する気分システムを持っている。誰もが自分を嫌っているが、誰もが彼をも嫌っている。そこをうまく利用しよう。ただし、住民はこちらの会話選択や行動にも反応する。親切に振る舞っても、犯罪に手を染めても。
法の裏をかけ
花を見つけた?売って別のものを買うのもいいし、いざというときのために取っておいて、巨大な警官を口説くのに使ってもいい。最近どうにも機嫌が悪いようだし、うまくいけばデートに誘えるかもしれない。
力ずくでも盗みでもダメなら、色仕掛けが道を開いてくれるかも?
行動には結果が伴う
運転士と結託して、こっそり列車に乗り込もうとした。だが計画は失敗し、列車は大破、運転士も負傷してしまった。次は代わりに駅で働いてみよう。そうすれば運転士も無事でいられる。何をするか、何を言うかに気をつけよう。街はすべて覚えている。
脱出するたび、展開は変わる
今回は捕まってしまった?なら、次は別のやり方を試してみよう。もっと賢く、もっと想像力に富んだ解決策を探せばいい。巨大な警官は、前回こちらが何をしたかを覚え、それに応じて行動を変えてくる。
最初は自分が無実だと思っていた。だが、脱出する頃にもそう言い切れるだろうか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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