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VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine

種別:ゲーム 発売日:2020年8月5日 日本語対応
1,010円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 50.0% 2件

Medieval Western European towns emerged in the 11th century. Before the 11th century, during the Merovingian and Carolingian eras, although there were sporadic towns, they did not become a climate.

このゲームについて

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中世の西ヨーロッパの町は11世紀に登場しました。 11世紀以前には、メロヴィング朝とカロリンギアンの時代には、散発的な町はありましたが、気候は変わりませんでした。そのほとんどは、古代ローマからの政治中心地や都市、主に政治中心地や古代ローマでした。残りの都市は主に政治の中心地であり、商業の中心地ではありません。 11世紀に商業の町が出現した後、中世の町が本当に出現しました。

11世紀の初めに、人々の生活状況が改善するにつれて、多くの人々が田舎の家を出て、領主と暮らすために都市に戻りました。最も影響力のある家族は、彼らの家を保護するためにいくつかの要塞を建てます。これは、彼らの富の象徴でもあります。中世の町の住宅地は拡大し続けました。新しい移民を収容するために、いくつかのシンプルな家が城壁の外に建てられます。

都市と都市の台頭に関して、支持者は「都市は要塞化された町と城の周りの商人の集落です」と信じています。商業の復活は都市の形成を直接促進しています。トラバースロードが設置されました。これらの道路では、町や要塞が商人を惹きつけ、その便利な場所、自然環境、安全性により、町を形成しました。

中世の町はサイズが小さく、何千人もの住民が住んでいました。ほとんどの都市や町は封建地に建てられ、しばしば封建領主によって支配され、利用されました。その後、多くの都市や町は、さまざまな手段を通じて、領主の支配をさまざまな程度で取り除きましたが、同時に、その都市や町は次第に逃亡農家の避難所になりました。

町の住民を守るため、人々は城を築き、城壁で囲みました。同時に、毎晩、市の門は閉鎖されました。都市や町が移動式物品への課税を開始したとき、門は徴税の障壁になりました。

ヨーロッパの中世は暗黒時代でした。宗教的な要素や社会的地位の違いも都市空間に反映され、同心円状の密集した特徴を示しています。町の中心部は、複合機能エリア、商業センター、高貴な階級です。遺伝性の貴族や高貴な人々の生活圏であり、貴族が住んでいた町の中心部から、徐々に社会的地位の低いあらゆる階級の生活圏へと移行していきます。領主とその家族は十分に防御された塔に住んでいました。 1階は市民の公共の居住エリア、2階は住居です。

中世の町が13世紀に発展するまでに、それらの主要な輪郭とパターンは安定しており、その後の作業も詳細に焦点が当てられました。町の生活を本当に支配し始めた新しいシステムは、修道院と城の長い間影響を制限し、弱体化させ始めました。 。次の3世紀の時代のテーマは、権力、誕生、安全保障ではなく、自由、参加、挑戦、そして冒険に向けられました。十字軍、ミッション、遠征、そのような活動は、より広い世界を開きます。

活気に満ちた新しい要素が町に入り、緊張と圧力をもたらし、ネオゴシック様式の教会の建物構造に浸透します。そこで彼らは彼ら自身の活力の象徴に凝縮します。教会の元々の重い障壁が捨てられ、明るい空が教会の深い暗闇に浸透します。この活力は、町の周りの風車や風車で構成される要塞のような外側の障壁に反映されているだけでなく、町の中心部にある新しい宣教師グループやプロテスタント信者にも反映されています。彼らは都市生活に憧れ、都市のオープンスペースに数多くの修道院や修道女を設置しました。

ほとんどの中世の町は、ミラノよりも土地の大きさ、人口、社会的内容の点でカルカソンヌに近いです。しかし、町の大小に関係なく、さまざまな社会制度や才能があり、さまざまな才能や技能を提供できます。これらの特徴は、中世の町のレイアウトや建築に表れています。

私たちのゲームでは、中世の町の歴史的および文化的な発展をもう一度理解し、時間と空間を案内し、古代の人間の町を探索することができます。時代のテーマに合った音楽、現実的なシーン、仮想現実の中世の没入型体験を組み合わせることで、没入型のシーンを体験できます。子供がいる場合、このゲームでは、人類の文明の発達過程をより包括的に理解できます。 10代の子供たちの世界観を育成し、世界の賢明なビジョンをもたらします。

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年7月23日 15:52

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月2日 04:35(55日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月2日 04:35(55日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

VR限定シングルプレイヤーファミリーシェアリング被追跡コントローラサポート

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2020年8月5日
価格
1,010円
価格区分
有料
開発元
William at Oxford
販売元
William at Oxford
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
残り3言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(繁体字) ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
韓国語 ○ —

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