GAME DETAIL
VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land
The purpose of our game is to let more people understand the history of the development of the Arab Empire.
このゲームについて
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アラブ帝国(632-1258)は中世のアラブ人によって確立されたイスラム帝国でした。唐王朝以降の中国の歴史書は「ビッグフード(y food)」と呼ばれ、西ヨーロッパはサラセン帝国と呼ばれていました。アラブ帝国は626年を経て、4つの主要なカリフ(632-661)とウマイヤ朝(661-750)とアッバス朝(750-1258)があります。
アラブ帝国についての本をたくさん見ましたが、現実的なアラブ帝国の世界を試しましたか?実生活では過去に戻ることはできず、その時代の文化に共感することはできません。しかし、VR分野では、バーチャルリアリティ機器を使用して、非常に現実的な世界に入ることができます。 ...アラブ帝国をシミュレートする仮想世界です。放棄された小さな村の荒涼とした乾燥した砂漠の環境を感じ、アラブ帝国の人々の生活の苦しみを体験し、アラブ帝国の素晴らしい城を見ることができます。ゲーム内を自由に歩くことができ、宮殿の隅々に現れたり、城の上に立ってそれを見たりすることができ、目の前で生き生きと成長します。 VRテクノロジーがもたらす没入感と没入感は、他のテクノロジーとは比較にならないものです。
このゲームのシミュレーションシーンをいくつか作成しました。ツアーを開始するには、任意のシーンを選択できます。同時に、ツアー中の退屈を防ぐために、宝箱を見つけてツアーをより楽しくするためのゲームセッションも設計しました。宝箱を見つけるたびに、さまざまなポイントを獲得できます。宝箱を見つければ増やすほど、獲得できるポイントが増えます。このポイントを過小評価しないでください。このポイントは、ゲーム終了後に大きな驚きをもたらします大きなギフトパッケージ。現場を訪れるゲームアイテムのほか、伝統的な釣りを模した釣りゲームアイテム、弓矢狩りゲーム、ヘビゲームもご用意しています。ヘビを食べるゲームは肩と首の健康に非常に良いと言わざるを得ません。ゲームと同時に、私たちは常に頸椎を鍛えています。本当に素晴らしいゲームです。
アラビア全盛期の国境は、東のインダス川とコンングリングから、西の大西洋岸、北のコーカサス山脈、カスピ海と南フランス、南のアラビア海とサハラ砂漠、そして1,340万平方キロメートルの陸地に広がっています。古代と東は西の世界の歴史です。スパンが最も長い帝国の1つは、ペルシャのアケメネス朝帝国、アレクサンドル帝国、ローマ帝国、ビザンチン帝国に続き、アジア、ヨーロッパ、アフリカにまたがる大帝国でもあります。
9世紀の後半から、アッバース朝は分裂と漸進的な衰退の時期に入りました。さまざまな地域の領主や総督は別々の勢力を持ち、一方を独占し、中心から切り離されて独立し、カリフはブーベとセルジュクの人形になりました。 1258年、アッバシドバグダッドの首都がフラグに占領され、最後のバグダッドのカリフムスタイスイムが殺され、アラブ帝国が破壊され、叔父がカイロに逃亡し、1517年にオスマン帝国までムスタンシル2世に採用されました。帝国はマムルーク朝によって破壊され、マムルークスルタンの支配下にあった最後のカイロカリフムタワキルIIIが占領され、そのカリフタイトルもセリムIによって占領されました。
その独特な地理的位置のために、アラブ帝国の台頭は多くの近隣諸国の発展過程を変え、中世の歴史において非常に重要な影響を与えました。
巨大なアラブ帝国は、征服の力によってアラブ貴族によって確立された多民族、多宗教、多信仰のコレクションです。
異なる国籍や異なる信念の間には、一定の疎遠と矛盾があります;人々の大衆、貴族の官僚と裕福なビジネス階級の間には相容れない階級の矛盾があります;イスラム教徒も複雑な矛盾のために引き裂かれています;特に封建制度帝国内から離婚した勢力を育成する。したがって、9世紀の半ばに、カリフ制は徐々に自身のエネルギーを解放し、帝国は崩壊の終わりまで、その終わりまで急激に落ち込みました。
アッバース朝の成立と同時に、ウマイヤ家の子孫がヨーロッパのイベリア半島を分離し、後のウマイヤ朝(756〜1236年)を樹立しました。 「白の大きな食物」、そしてアッバース朝は礼儀と戦います。 788年、シーア派イドリス王朝が北アフリカとモロッコに出現しました。
帝国の経済基盤の違いと軍事的監禁によって生み出された強力な地元の力が、分離主義体制の形成に貢献しました。地主制の導入により、各地の知事や武将たちが次第に獲得した強力な経済基盤と軍事力は、アッバース朝の支配に深刻な脅威を与えた。東西の各地から集まった数十人の知事と武将が、立ち上がってお互いを攻撃し、征服し、中央政府に侵入しようとする機会を得た。
800年、イブンアグレブ将軍はチュニジアを取得した後、アグレブ王朝(822-875)を設立しました。
868年、エジプトの知事アフメドトゥルンが独立を宣言し、トゥルン王朝を設立しました(868-905)。東部州のタヒール王朝の後、サファール王朝(867-903)とサマン王朝(874-999)が次々と登場しました。
909年、シーア派イスラム教徒はチュニジアにファティミット朝を確立し、その後アルジェリア、シリア、エジプト、サルデーニャを征服しました。973年に首都をカイロに移しました。緑色のため、中国の歴史書では「グリーンフード」と呼ばれていました。
さらに、モスルとアレッポはハムダン王朝を樹立し、ペルシャとトルコはペルシャ、中央アジア、小アジアにサマン、バイイー、ガズナヴィッド、セルジュクの帝国を樹立しました。アユブ王朝はエジプト、シリア、イエメンにも設立されました。この時期、大小の王国が行き来した。
10世紀以降、帝国は引き裂かれ、実際の支配地域はバグダッドとその周辺地域に限定されました。カスピ海の南岸にあるデレム族の3人目の息子であるアリは、934年にファールスの首都シラーズを占領しました。兄弟のアーメドは945年にバグダッドに入り、カリフムステクフェイはバイイー家の操り人形になりました。 。各地の領主は別々の体制を維持し、一方を支配した。
1055年、別のセルジュクがバグダッドを占領し、カリフ制を政治権力から外し、宗教指導者の地位のみを保持した。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年7月23日 23:33
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月2日 11:26(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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