GAME DETAIL
Warchief
Warchiefは、MOBAと戦略ゲームの最高の要素を比類のないシンプルさで組み合わせています。ヒーローを選び、軍隊を募集してカスタマイズし、ジャングルを探索し、戦略的目標を達成して、究極のWarchiefになりましょう。戦場を支配する準備はできていますか?
このゲームについて
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Warchiefは、MOBAと戦略ゲームの最高の要素を比類のないシンプルさで組み合わせています。ヒーローを選び、軍隊を募集してカスタマイズし、ジャングルを探索し、戦略的な目標を達成して、究極のWarchiefになりましょう。戦場を支配する準備はできていますか?ヒーローを選ぶ
Vorrash Warhowl
強力なオークのリーダーですべてを破壊する。
彼の斧が錆びないようにしよう。
Anukhara, 忘れ去られた者
毒、遅延、召喚などなど?
相手を激怒させるのが好きな「コントロール」プレイヤーに最適。
Saar'kul, 不死者の始祖
骸骨、骸骨、いつも骸骨!
ネクロマンサーは無限の...献身で未来の主人に仕える。
現在利用可能なヒーロー:
3つのユニークなヒーロー、それぞれに2つのパッシブスキル、2つのスペル(1つの通常スペルと1つのアルティメットスペル)、および2つのアイテムを持ち運ぶ能力。
軍隊を召喚しよう!
敵を打ち負かすために、数十のクリーチャー、魔術師、オーク、魔法使い、ドラゴンがあなたの指揮下にあります!
各ユニットはユニークで、パッシブおよび自動的にアクティブ化されるスキルを持っています。
20以上のユニットと10のスペルが利用可能。
ユニットは近接、遠距離、飛行に分類され、それぞれに特別な能力、強み、弱みがあります。
一部のユニットはレベル1でのみ召喚でき、他のユニットはレベル2を必要とします。
最良の編成を作成し、ゲーム中に相手を驚かせたい場合は変更を躊躇しないでください!
ジャングルを探索し、伝説のアーティファクトを収集しよう
ファーミングすればするほど、ヒーローが強力になります。
さらに、ユニークなアーティファクトを収集し、ユニットに割り当てることができます!
各アイテムはユニークなスキルを付与し、すべてのユニットのステータスを向上させます。
理論構築が退屈なゲームに飽きましたか?
Warchiefでは、可能性は無限大であり、新しいプレイヤーにとっても非常にアクセスしやすいです。
目標を奪取し、戦場を支配しよう!
良い戦略ゲームは目標なしでは成り立たないので、どの目標を奪取するかを選びます。
利点は、たくさんの目標があり、それぞれが異なる報酬を提供することです。
マップ上の5つのイベント、うち4つはボスで、それぞれが重要な報酬を提供します。
夜になると、最強のボス2体が食べ物を探して徘徊します。早すぎる時間に遭遇しないよう注意してください!
宝箱が魔法のように現れ、敵の金鉱山が略奪の準備ができており、巨大なトレントがあなたの大義に加わり、神話の生き物がヒーローを強力なWarchiefに変え、周囲に雷を放つ。
これは単なるゲームではありません。これは狂気と偉大さが交錯する戦場で、あなたを頂点に導くためのものです!最後に、エレメンタルタイタンを倒して勝利を収めよう!
パリサイド、脅威的なタワー、そしてその中心にあるエレメンタルタイタン。
この伝説の存在を倒して、勝利を手に入れよう。
運命に立ち向かう準備はできていますか?
あなたは優れた理論家となり、大軍を募集し、アーティファクトを完璧に配置して敵を打ち負かしますか?
それとも、バックドアプレイヤーとなり、敵を一箇所に誘い込みながら彼らのタワーを破壊しますか?
夜を待って、鉱山や基地に対して奇襲攻撃を行うこともできます。
しかし、夜に出てくるモンスターには注意が必要です!
そして、ゲームを支配し、ヒーローを究極のWarchiefに変えるならば、神話の生き物を狩ることもできます!
追加機能
モード:AIと対戦するソロプレイや他のプレイヤーとのオンライン対戦、友達とのカスタムマッチを含む。
カスタマイズ:マッチ中に見つけたアイテムでヒーローをカスタマイズし、全てのスペルを向上させるためにレベルアップさせよう。
デイリーチャレンジ:デイリーチャレンジを完了して、追加のユニットやスペルをアンロックするための通貨を獲得しよう。
RTSの未来に向けて準備はできていますか?戦場があなたを待っています!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 67.61% / 71件 取得:2026年7月24日 05:02
プレイ時間の目安 約1.7時間 Steamの好評レビュー48件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月2日 15:23(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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