GAME DETAIL
Singularity
A Virtual Reality Art piece, exploring the Law of accelerating returns and the development of A.I.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
‘Singularity’ is an immersive virtual reality experience that combines technologies including 3D scanning, head-mounted display, and immersive sound design. Creating an abandoned and forgotten world by designing a decentralized order, it invites the audience to rethink the relationship between living organism and inorganic intelligence. The inspiration for this work grows from the artist's personal experience of living an accelerating digitized world. She creatively associates the relationship between racing games and Moore's Law, also The Law of Accelerating Returns that appeared in the human’s technology development history.
In racing games, users can usually accelerate by collecting props. According to The Law of Accelerating Returns, every time new technology is invented, the acceleration curve rose exponentially. The two phenomena coincide. This work uses the rationale of racing game as the basis of designing the experience’s structure. The audience will be able to explore many technical metaphors that we once used, as well as ones we are currently using, including mobile phones, Bluetooth, Information superhighway, chatbots, etc. The audience will experience the accelerating virtual reality world through observing and collecting the metaphors, and finally achieve the "singularity". Ray Kurzweil claims that the singularity will happen by 2045. Also, Steven Shaviro states that ‘like it or not, we are all accelerationists now’.
Artist & Creative Director - Jingjing Shen
Developer - Cody Wren. Music / Sound - Michael Tree. Producer - David Tree
Exec Producer - Peter Richardson, Joseph Amoah - BBC RnD
New Creatives South East Producer - Jo Nolan
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 50.00% / 16件 取得:2026年7月24日 06:28
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月2日 16:21(57日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。