GAME DETAIL
Conquest: Medieval Kingdoms
Conquest: Medieval Kingdoms is a turn-based 4X grand strategy game, played on a procedurally generated world. Battles are real-time and tactical. Every world-map and battlefield is entirely unique, so this game will always have something to throw at you.
このゲームについて
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Conquest: Medieval Kingdoms is a turn-based 4X grand strategy game, played on a procedurally generated world.
You may start as the ruler of a vast empire, or perhaps a tiny fledgling kingdom.
Raise armies, conquer territory and forge an empire that stretches across the entire globe to claim victory!
Battles are real-time and tactical. Run straight at the enemy if you want, but don't be surprised if they've laid a trap.
Cavalry, swordsmen, spearmen and archers need to be placed strategically on the field or they will be wiped out before you know it.
Running wildly at the enemy is a recipe for destruction.
And don't think you can just steamroll the map. Religious and ethnic differences mean rebellions are always in the air.
Spend your time to convert assimilate your subjects or expect a dagger in your back.
Every world-map and battlefield is entirely procedurally generated, so this game will always have something to throw at you.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 53.85% / 13件 取得:2026年7月24日 08:46
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月2日 22:25(55日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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