GAME DETAIL
Angelic: Dark Symphony
多面的なキャラクターたちの視点を渡り歩き、シネマティックなSF RPGを体験せよ。ヒーローごとにターン制バトルは一変し、苛烈な近接戦、銃撃戦、空中戦、重力を歪める力まで多彩な戦いが展開する。死こそが慈悲深い結末となるかもしれない、暗く壮大な宇宙の物語を解き明かせ。
このゲームについて
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シネマティック・タクティカルRPG。
奥深い物語、映画的な演出、そして反射神経ではなく知略が報われる戦略的な戦闘を求めるプレイヤーのために。
ネオヒューマンの“天使”たちを率い、戦術任務、状況によって展開が変化する遭遇、そして不可能な選択に挑め。すべての戦いが、より大きな物語の一部となるダークSFの宇宙へ。
Angelic: Dark Symphony は、シネマティックな物語表現とヒーロー主導のターン制戦闘を融合する。個性豊かなキャラクターを指揮し、シグネチャーアビリティを組み合わせ、環境を利用して、過酷な遭遇を生き延びろ。反射神経よりも、位置取り、タイミング、チームのシナジーが勝敗を分ける。
地球は死にゆく。人類は時代遅れとなった。天使たちが帰還する。
人類は自らの世界を滅ぼし、その救済のため、肉体の限界を超えるよう造られた不死の合成生命体を生み出した。
彼らはそれを“天使”と呼んだ。
そして、彼らを滅ぼそうとした。
天使たちが姿を消してから二世紀。何か暗いものが、彼らとともに帰還する。Angelic は、炭素とシリコンと戦慄が、理解を超えた女神の意志のもとで衝突する宇宙へあなたを誘う。
すべてのヒーローが唯一無二。すべてをカスタマイズ可能。
個性豊かなヒーロー、シグネチャーアビリティ、戦術コンボ、そして致命的な環境活用を使いこなせ。
7
Angelic のヒーローは一人ひとりが異なる戦闘スタイル、物語上の存在感、そして戦術的な役割を持つ。
ヒーローは交換可能な駒ではない。動機、忠誠、恐れ、野心、そして記憶を持つ登場人物だ。
どう率いるかが重要になる。
ヒーロー主導の戦術: 各ヒーローが、新たな物語、道筋、そしてシナジーを切り開く。
シグネチャーアビリティ: 各ヒーロー固有の劇的な力、戦術コンボ、そしてシネマティックな決め技を解き放て。
奥深いカスタマイズ: 成長、スキル選択、変化する戦闘ロール、そしてもちろん外見のカスタマイズによって、ヒーローを自分好みに形作れ。
夜を生き延びろ:DREADHEAVEN コロニー
最初のキャンペーンでは、かつて The Heaven と呼ばれたネオヒューマンのコロニーへ向かう。なぜコロニーが沈黙したのかを調査する任務だ。
長い一日になる。夜は、さらに長い。誰にとっても。
Dreadheaven キャンペーンは、侵蝕、打ち砕かれた生存者、絶望的な戦況、そして宇宙的恐怖の悪夢へヒーローたちを突き落とす。興味深い任務として始まったものは、愛、戦慄、希望、絶望が互いに崩れ落ちる場所への下降へと変わっていく。
コロニーを生き延びろ。闇を抜けて現れたものと対峙せよ。そして、交響曲がまだ始まったばかりである理由を知れ。
つきまとう選択。
あなたの決断は、物語の重要な瞬間に響き続ける。
交響曲のすべてを指揮することはできない。だが、あなたが奏でる音は確かに届く。
Angelic は、武器以上の存在であるヒーローたちを軸に描かれる。彼らは忠誠、心の傷、野心、疑念、そして人間関係を戦場へ持ち込む。
Angelic の暗い宇宙では、死と失敗は常にすぐそばにある。重要なのは生き残れるかどうかだけではない。どう生き残るかだ。そして、おそらくそれ以上に、どう死ぬかだ。
無料マルチプレイヤー追加コンテンツ:カオス・シアター
無料マルチプレイヤー追加コンテンツ「カオス・シアター」で、AIやほかのプレイヤーを相手に腕を試せ。ここでは、天使たちが技を磨くために戦闘シミュレーションへ挑む。
複数のモードで、ヒーロー、チーム編成、戦術的な対抗策、そして戦闘シナリオを試せ。
Co-op、PvP、FFA、そして多彩な戦場バリエーション。カオス・シアターは、ストーリーキャンペーンの枠を超えて Angelic の戦闘を極めたいプレイヤーのための実験場となる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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