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Yuha's Nightmares. Episode One: Catastrophe

種別:ゲーム 発売日:2026年11月11日 日本語対応未確認
価格未定

Yuhaの悪夢へ飛び込め。グリッチ・アポカリプスを目撃せよ。3次元の夢に隠されたレイヤーを探り、バラバラになった彼女の記憶と恐怖をつなぎ合わせよう。階段は消え、声を失い、時間切れが繰り返される…真に呪われる感覚を体験しよう。

このゲームについて

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悪夢シミュレーターでYuhaの夢の中に入り、彼女の感情やトラウマを追体験するゲーム。アイテム、記憶のかけらや音を集めれば、彼女のストーリーの全貌が明らかに。Yuhaが目覚めている世界での「オルターエゴ」である制作者、Yuliya Kozhemyakoが実際に見た夢を元に作られています。

エピソード1:『大惨事』では、家・故郷にまつわる想いに焦点があたります。急に家を出ないといけなくなったら?次に住むところは見つかる?それはこの世か、はたまた別の世界か?このエピソードには、責任への問い、母親や生まれた土地との関係、危機的な状況において、私たちの物語を宿す物とは、といったテーマがつきまといます。その時、私たちは何を持っていくのか、何を捨てていくのか…そして、バーチャルの世界には何を持っていけるのだろうか?
プレイアブルな悪夢
プレーヤーは、不気味で、でもよくある夢の景色に入りゲームをスタートさせます。世界の終末、故郷の家を訪ねる旅、消えていく階段、引きずるように重い手足、声が出なくなる、全てが大嵐になる、など。これは見るだけの夢ではありません。プレイアブルな夢なのです。

3次元の世界の反対側
ワイヤーフレームの世界にアクセスし、Yuhaの潜在意識を探索しよう。ワイヤーフレームは、複数のゲームを支える、目に見えないデジタル建築の世界。壁の向こう側を透かし見て、いくつレベルが作られているのか探り、ゲームとYuhaの心、それぞれの奥深くに埋め込まれた秘密を探し出そう。

夢の中のグリッチ
夢のどのエリアにも、グリッチが存在します。視野角は変わり、感覚と見えるものは必ずしも合致しません。表面に囚われてしまうこともありますが、抜け出す方法は必ずあります。
変わり続けるゲームプレイ
レベルごとにゲームプレイが変化します。制限時間内にアイテムを集める、家から脱出する、銃弾を避ける(または的になる)、群れの中から自分の猫を拾い上げる、など。ですが、根底にあるクエストはひとつ:世界の仕組みと、それとどう関わるかを理解することです。最後までプレイして、物語の全貌を明らかにしましょう。
このゲームはエピソードごとに公開され、それぞれのエピソードに個別のテーマが存在します。一つ目の『大惨事』には、20以上の夢レベルが含まれています。それぞれ別々の冒険ですが、プレーヤーは共通する要素を糸のように編み、より合わせながら、悪夢へとより深く沈んでいきます。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceカメラの快適性サラウンドサウンドステレオサウンドファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月11日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Supr Experience
販売元
Supr Experience
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
ロシア語 ○ ○

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