GAME DETAIL
TCSTRIKERS1
TCSTRIKERSシリーズ第一弾。 シンプルな操作性で誰でも楽しめます。
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story
コンサルティング事務所を開業して数年、経営も軌道に乗りテクノは
安定した日々を過ごしていた。
「似たような案件ばっかね…」
「そう思えるほどテクノさんが成長した(太った)ってことですよ」
ジョシュアは開業時からの助手。テクノも信頼を寄せている。
「う~ん…ちょっと散歩行ってくる。」
「炭酸が飲みたいわ。ポチッと。間違えた、
おしるこ押しちゃった…ジョシュアで処理しよう」
(何あれ…、生物?でかっ!)
「誰?何か言った?」
変な服を着た女が牛に睨まれたような顔でテクノを見ていた。
(こっち見てる…見えてる??)
「なんか用?」
(やば、逃げろ、報告しなきゃ)
「コラ!待ちなさい!」
テクノは変な服を着た女を追いかけてみた。
○操作方法
Z : ショット(決定)
X : ボム(キャンセル)
Shift : チャージ
チャージ完了後Shiftを離す:レーザー射出
会話スキップ
•会話中ショットとボムの長押し
ボム
•パワー250消費
チャージ中は低速移動
スコアエクステンド制(100000,250000,450000到達時)
○パワーアップの仕方
•敵を倒すとPアイテム落下
•Pアイテムに接触しつづけるとパワーアップ
○テクニカルシュート
3point:ノーミスノーボム時間内に突破
2point:ノーミスノーボム時間外に突破
1point:ノーミスワンボム
0point:ミスまたはツーボム以上
アンセムボーナス
•ステージクリア後に得られるボーナス。
•ステージ中に取得したパワーの数×テクニカルシュート評価合計×2
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 73.68% / 19件 取得:2026年7月24日 15:29
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月24日 15:29
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月4日 02:47(52日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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