GAME DETAIL
武林志2 (Wushu Chronicles 2)
ARPG《武林志2》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款武侠沙盒ARPG游戏,为《武林志》的正统续作,使用最新自研引擎flexi3.0,画面效果大幅提升。游戏采用无缝大地图的探索机制,快意书写属于你的江湖。
このゲームについて
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《武林志2》的故事发生在《武林志1》的十年前,外域武林三大门派天外天、五行宫、金刚门入侵中原,天山派与江湖诸派惨遭灭门。主角本是天山派弟子,机缘巧合之下成为了江湖上最出名的杀手。本作讲述的即是主角联合武林各路英雄豪杰驱逐外域武林,开创新门派,重整中原武林秩序的故事。
游戏特色
【无缝地图 告别加载】
最新无缝大地图技术,配合轻功、游泳的动作,目之所及皆能至。
【沙盒武侠 快意恩仇】
开放式地图探索机制,游戏中所有NPC均可被攻击,给你自由的武侠世界体验。
【即时战斗 畅爽连招】
纯正的无锁定战斗机制,配合4种战斗中可切换的武器及上百种招式,让玩家可以自由连招打出自己的专属连击。
【内功组合 阴阳调和】
游戏有着数十种内功,而不同内功之间会互相冲突,会相辅相成,一些独特内功还有自己的路数,能给你的所有武学带上如拉近、震飞等武侠表现力十足的特殊效果。
【捏脸系统 千人千面】
游戏有捏脸系统,体型编辑功能和纸娃娃装备系统,玩家可以打造专属于自己的侠客。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 40.72% / 835件 取得:2026年7月24日 15:42
プレイ時間の目安 約7.9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月4日 04:20(53日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
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