GAME DETAIL
Snowball Fight At Christmas
選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後,被雪仗神告知了「因為我想打雪仗,所以你們來陪我打雪仗」這件也太隨便了吧的事?只有打倒雪仗神才能從這裡出去。
このゲームについて
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選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後,被雪仗神告知了「因為我想打雪仗,所以你們來陪我打雪仗」這件也太隨便了吧的事?只有打倒雪仗神才能從這裡出去。
矮額:「但是為甚麼會跑到Steam來呢?這不是一款仿課金養成類的「手遊」嗎?明明也有在Google Play上架啊究竟為甚麼?」
咦?甚麼?不是作者上架的?外掛打「我是評審」,會發生神奇的事?!
怎麼會有這種遊戲,居然把關鍵線索藏在Steam的遊戲說明欄中?!
地下室該如何進去呢?
為甚麼遊戲的主線還可以遇到作者啊?
劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊!
「所以說這不是一般的課金養成遊戲。」
「還有這是PC遊戲好不好!」
「來戰定義啊!」
關於戰鬥系統:
每個角色按住拖移可切換四種狀態:
去找雪:獲得一定雪量,此狀態不被雪牆保護
建雪牆:消耗一定雪量增加雪牆,雪牆會幫忙吸收80%的傷害
做雪球:消耗一定雪量增加1個雪球
丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害
隨時切換不同狀態,確保充足的雪量、雪球以擊潰敵人,獲得勝利。
戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來抽角色,抽出強悍角色打贏「張曉熊」贏得勝利,就是唯一的目的。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月24日 18:11
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月4日 15:15(53日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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