GAME DETAIL
SunderBound
『SunderBound』は、崩れかけた巨大なタワーが舞台のローグライトな協力型トップダウンシューター。信頼できる相棒、あるいはAIコンパニオンと協力しながら、フロアを駆け上がり危機をくぐり抜けろ。どの部屋でも実力が試される。スキルは自らの手でつかめ。ここを抜ける道は、上だけだ。
このゲームについて
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2人で上がりきれ。さもなくば、ともに堕ちるのみ。ローグライト進行と戦術的要素を備えた、2人プレイ協力型トップダウンシューター『SunderBound』は、崩壊寸前まで追い込まれたディーゼルパンクの世界が舞台。テクノロジーは作動せず、時間も限られている。残された手段は、過酷なフロアをひとつひとつのぼっていくことだけだ。
プレイヤーは2人の反逆者となり、戦いながら「ヘイヴン」を突破していく。ディストピアンな巨大建造物「ヘイブン」を支配しているのは、「大臣」という名でのみ知られる神のような独裁者だ。フロアではそれぞれ異なる試練が待ち構えている。敵は強く、罠は過酷に、迫られる決断も厳しいものへと進化する。フレンドと組んでもよし、スマートAIを相棒にソロプレイするもよし。生き残るには、お互いをカバーし合い、スキルをうまく共有し、攻めのタイミングを見極めることが不可欠だ。
目標はこの世界を生き伸びること。上を目指しながら、少しぶち壊してやるのもいいかもしれない。
『SunderBound』は協力することで成り立つゲームだ。戦闘、復活、重要な決断のすべてが2人プレイのために調整されている。友達とソファに座ってのローカルプレイ、チームを組んでのオンラインプレイはもちろん、プレイヤーの後ろでペースを合わせ、指示に従って動くAIコンパニオンとのソロプレイも可能だ。どんなプレイスタイルでも、最上階にたどり着くにはチームワークがカギとなる。
『SunderBound』でのバトルは混沌のなかにも秩序がある。遮蔽物の使い方が勝敗を分け、弾丸を放つタイミングひとつで生き残れるかが決まる。役割を組み合わせ、二手に分かれて左右から攻め、正確に突撃を仕掛けろ。どの部屋でもプレッシャーがのしかかる。少しでもパニックになれば即終了だ。その代わり、しっかりプランを立てればスムーズに攻略できるだろう。
過酷なミッションは上へと進むたびに続く。ランダムに生成されるフロアは次々に姿を変え、襲撃、敵の大群、命がけのボス戦が2人を待ち受ける。進むルートも、敵の出現も、戦況を変えるスキルアイテムも毎回異なり、同じミッションはひとつとして存在しない。素早く学び、激しく攻めろ。そして賢くのぼるのだ。
キャラクターをレベルアップさせ、自分好みの装備を仕立てていけ。ギアは獲得するか、買うか、作ることもできる。武器、スキルアイテム、強化によって己のビルドが磨かれていく。チームメイトとのシナジー効果を生み出し、新たな戦術の扉を開け。計画的に鍛えれば、アップグレードのたびに威力、精度、勢いが向上していく。
ここに「光沢」、「美しいライン」などという言葉はない。崩壊寸前で、空気の張り詰めた殺風景なブルータリズム建築、それがこのタワーだ。ひび割れたコンクリート、飛び出た配線、ちかちか光る警告表示が各フロアを彩る。蒸気が立ち込める工場、崩壊した医療棟、朽ち果てた研究所――荒々しく、濃密で、使い込まれた風合いが魅力的なこの空間を突き進んでいけ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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