GAME DETAIL
EarthX 2
自分の宇宙開発企業を立ち上げ、経営します。再利用可能なロケットを打ち上げ、ミッションをこなし、衛星インターネット網を運営。工場と保有機体を管理し、月と火星のコロニーに物資を補給します。火星のテラフォーミングにも取り組みます。
このゲームについて
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EarthX 2は、自分の宇宙開発企業を運営する経営シミュレーションゲームです。発射台ひとつから事業を始め、契約をこなしながら規模を広げ、月や火星へ乗員と貨物を送り届けるまでに成長させていきます。
ロケットを製造し、ミッションに挑む
ロケット、オービター(軌道船)、カプセル、船舶を製造します。打ち上げに向けて、積み荷に合った機体を選び、対応する機体や部品を組み合わせます。ミッションに必要な設備を整え、需要に合わせて工場を拡張し、生産と支出のバランスを取りながら、次に受ける契約を選びます。
衛星を軌道へ届け、国際宇宙ステーションに物資を補給し、乗員を輸送します。深宇宙での科学調査ミッションも実施できます。なかには、ちょっと変わったものを軌道に乗せたがるお客さんもいます。
機体を回収して再利用
機体を帰還させて整備し、次のミッションに備えます。新しい回収方法をアンロックし、機体ごとの状態と飛行履歴を管理します。お気に入りのロケットにはニックネームも付けられます。
飛行データが表示されるゲーム内のウェブ中継で、打ち上げ、ロケットの段分離、着陸の様子を見られます。訓練シミュレーションでは、ヘリコプターによるロケットの空中回収、エンジンの噴射による着陸、ドッキングなどを試せます。
衛星インターネット事業を運営
自社の衛星インターネットサービス、LinkLinkを構築します。ルーターと衛星を製造し、衛星群を拡大し、地上の中継施設でネットワークを支えます。サービスエリアや帯域幅、サブスクリプション料金を管理して、安定した収入を得ます。
会社の成長に合わせて、日々の作業を自動化。生産数の目標を設定したり、機体の一連の運用手順を決めてスケジュールに沿って自動実行させたりできます。よく行うミッションの打ち上げ設定をプリセットとして保存すれば、次のプロジェクトを考える時間が増えます。
月と火星にコロニーを建設
人と貨物を輸送し、住居を建て、コロニーに電力、水、酸素、食料を供給します。採掘や製造の設備を整えれば、資材を現地で生産できます。輸送には時間がかかるため、次の補給まで物資が持つよう、備蓄と生産の計画を立てます。
軌道上の施設を建設し、燃料補給を調整し、惑星間の移動に適した時期に合わせて飛行計画を立てます。火星ではテラフォーミングに取り組み、惑星が変わっていく様子を見守れます。
プレイスタイルを選ぶ
目標に沿って進めるキャリアモードと、自由に遊べるサンドボックスモードがあります。ゲームを進めて節目を迎えるたびに、新しい機体や建物、目的地、機能がアンロックされます。
プレイを進めながらニュースを追い、ミッション中のイベントを体験できます。ゲーム内SNSのCatterでは、成功や失敗に対する人々の反応も見られます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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