GAME DETAIL
Epic of Gilgamesh
歴史最初の英雄 — 死に屈さなかったギルガメシュ。粘土板は沈黙し、骨は今も語る。野のエンキドゥ、狡猾なウルシャナビ、賢き癒し手バウと共に、エリドゥの庭からウルクのジッグラトへ歩め。武器を取り、古き呪を学べ;獣に、神々に、そして死そのものに挑め。
このゲームについて
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ギルガメシュ叙事詩
数千年前、粘土板に刻まれた最初の書記叙事詩。それは大地の下で眠り、発掘で少しずつ姿を現した — 半ば砕け、半ば失われたまま。あるいは、歴史家たちは記されるべきでないものを記させなかった。
粘土板が語らぬことを、骨は今も覚えている。
2096年:骨の声
近未来、ギルガメシュのものと言われる遺骨が発掘される。新しい神経インターフェースが骨から記憶を読み、彼の生きた日々を再び織り直す。あなたはその模擬世界に踏み入る最初の者 — 粘土板に記されたことではなく、骨が秘めていたものを生きることになる。
物語
一つの予言、塔に閉じ込められた王女、闇の夜...
ウルクの王エンメルカルの孫として生まれた赤子は、死へと捨てられる。だが一羽の鷲が空中で彼を捕え、棗椰子の下に置いた。彼を見つけた庭師と妻は、その赤子に名を与える:ギルガメシュ — "すべてを見、すべてを知る者。"
エリドゥの小さな庭で、庭師夫妻の我が子として、ギルガメシュは愛に包まれて育つ。年月の間 — 温かな家の子として。やがてある日、真実が扉を叩き、彼は最も愛する二つの顔を後にして、道へと旅立つ...
エリドゥからウルクへ、都市から都市へ、神殿から神殿へ。道すがらギルガメシュは知る — この世界には、粘土板が記したよりずっと多くの真実があるのだと。
特徴
シュメールの失われた物語 — 楔形文字の粘土板、シュメール学、アッカド詩の断片から蒸留された;粘土板が沈黙するところで、骨が語る
古代メソポタミアの世界 — エリドゥの棗椰子園からウルクのジッグラトへ;神殿、市場、砂漠、そして危険な道
骨からの模擬世界 — 2096年の神経インターフェースで数千年の昔へ;粘土板が書いたことと、骨が囁くことの間を歩む
四人の旅仲間 — ギルガメシュ、野の戦士エンキドゥ、狡猾な商人ウルシャナビ、賢き癒し手バウ
武器と霊薬 — 青銅の剣を鍛え、ラピスラズリで鎧を飾り、草から霊薬を蒸す;仲間を強くせよ
知恵の道 — 古代メソポタミアの賢者たちが待っている;庭師から呪術師、商人から女祭司まで — 出会いのたびに一つの言葉、一つの箴言が残される
生きる世界 — 主筋の傍ら:漁師の失せた網、商人の遅れた隊商、呪術師の探す草 — どの角にもクエストが眠る
ビルガメシュ → ギルガメシュ
"すべてを見、すべてを知る者。" これがその名の意味。これが彼の旅の最初の一歩。そしてこれ — 骨が再び語りはじめる、その瞬間。
第一章:水生まれり
第二章:火開きぬ
第三章:風吹けり
第四章:大地支えり
第五章:天開けり
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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