GAME DETAIL
Imperiums: Age of Alexander
Imperiums: Age of Alexander DLC は、あなたの戦場での勇気と政治的な先見性に、ユニークな新しい方法で挑戦する、究極のグランドストラテジーの旅にあなたを連れて行きます。広大なマップで古代の大国の衝突を再現し、"大王"の称号を手に入れましょう。
このゲームについて
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あなたの勇気を奮い起し、アレクサンダーの戦争マシンに立ち向かうべく18の勢力のうちの1つのリーダーシップを取りましょう。あなた一人で、あるいは他の助けを借りてでも、マケドニアの潮流を変える事ができるのでしょうか、あるいはあなたも屈するのでしょうか?それともあなたは、あなたのエゴを満たすため、アレクサンダーとして他国を粉砕し踏みにじり、"大王"の称号を獲得しようとするのでしょうか?
軍事予備
防衛と繁栄のバランスを保つ事が、これまで以上に重要になってくるでしょう。
ゲームは歴史的事実を反映したもので、軍隊の動員を解除し、兵士らを普段の生活に戻す事ができます。より多くの市民が経済を活性化し、大規模な常備軍を維持する必要がなくなる事で国庫の負担を軽減する事ができます。しかし必要に応じて、兵役に復帰させる事も可能です。もちろん、定期的な訓練を受けずに長期間放置されていると、彼らはスキルを失ない、最終的には即戦力として動員する事ができなくなり、役に立たなくなってしまいます。
どこの国を率いるにしても、日常生活における厳しい決断が待っています。訓練され、戦場で鍛え上げられた戦士らの強力な常備軍がなければ生き残れませんが、国家経済は莫大な軍事予算を支える事ができるでしょうか?経済の特化
強力で機能的な経済は、あなたの成功や失敗の基盤となるでしょう。政治的・軍事的な目標をサポートする為に、特化したリソースセンターを建設する事は、もはやオプションではなく、経済的に必須となります。
黄金の鉱床を見つけただけでは金持ちになれません。金鉱を採掘し、精錬し、加工して価値あるものに変える為には、熟練した労働力と専門的な施設が必要です。これらの施設は、郊外の鉱山の利益を最大化する為に、鍛冶屋や都市に建設しなければなりません。そのように特化するコストは高く、同じ地域で様々な鉱山を運営する複数の特化施設を建設するには多額の資金が必要となります。
しかし単一の経済的連合体の構築に投資するか、それとも資源生産施設を様々な場所に分散させた方が良いのか?一つの決断によって未来は変わっていくのです...
地方の首都
成長する帝国を一人で支配する事はできません。地方の腐敗を減らすには地方に首都を建設する事が必要ですが、権力のほんの一部でも下級役人の手に渡せば、時間の経過と共に成長する不誠実の種を蒔いてしまう可能性があります。
全ての権力を自分の手に集中させ、広範囲に広がる反乱につながる可能性のある腐敗の拡大を無視しますか、それとも権力を委譲し、あなたの影で強力な敵対者が現われるリスクを受け入れますか?外国の宮廷への使者
国内問題だけでなく、対外政治も同様に重要です。対外的な目標を達成する為には、政治的バランスを自分に有利にする機会を逃してはなりません。
外国の宮廷に使者を派遣して、その指導者の態度に影響を与えましょう。あなたの特使は彼の耳に噂や賞賛をささやき、あなた自身の利益や計画を支援するよう、他国に対する彼の態度に影響を与える事ができます。
ただし、使者は派遣された任地に執着しすぎて、真の忠誠心を忘れてしまう可能性がありますので注意が必要です。
アレクサンダーの世界
アレクサンダーの物語は、強力なカルタゴから偉大なペルセポリスまで、アルプスの荒涼とした渓谷から肥沃なナイルデルタまで、広大なマップの上で繰り広げられます。
森と草原の戦士や遊牧民の部族から、当時の最も強力な帝国まで、18の国家があなたのリーダーシップを待っています。アレクサンダーやダリウスの玉座に就いたり、負け犬に挑戦してローマの奇跡の創始者になったり、頑丈なスキタイの馬に跨り世界秩序を脅かしたり...
これらのオプションはすべて、無限のリプレイ性と異なるプレイスタイルを可能にし、あなたの軍事的知見と政治的先見性に挑戦するものです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 97.14% / 35件 取得:2026年7月25日 05:46
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月25日 05:46
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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